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언어가 개발되었으며, 멀티프로그래밍이 도입되었다.
부피는 작아진 반면 신뢰도는 크게 향상되었으며 온라인 실시간 처리 시스템이 실용화되었다
(5) 다중 프로세서(multi processor)
트랜지스터의 사용으로 부피가 감소되고, 신뢰성도 높아짐 ,
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프로그래밍 윤성우 저
-열혈 자료구조 윤성우 저
-난 정말 JAVA를 공부한 적 없다구요 윤성우 저
◎ 사이트
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-http://subiz_atman.blog.me/150089022966 1.결정적 시뮬레이션과 확률적 시뮬레이션에
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집합 P,R 그리고 E:
P = {P1 , P2 , P3}
R = {R1 , R2 , R3 , R4}
E = {P1 -> R1, P2 -> R3 , R1 -> P2, R2 -> P2, R2 -> P1, R3 -> P3}
자원의 인스턴스 :
자원 유형 R1의 인스턴스가 한 개
자원 유형 R2의 인스
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언어로 컴퓨터가 이해할 수 있는 유일한 언어로 2진수 \'0\'과 \'1\'을 사용하여 명령어와 데이터를 나타내는 것을 말한다. 컴퓨터를 효율적으로 활용하는 면에서는 매우 유리하다 하지만 언어 자체가 매우 복잡하고 어렵기 때문에 프로그래밍
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#include "stdafx.h"
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
struct ranking
{
int rank;
char name[10];
int point;
int win_percent;
};
void status_view(int x,int y)// x는 현재 사용자가 낸 것,
y는 컴퓨터
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언어
실시간 시스템의 가장 중요한 특성은 인터럽트와 같은 외부 입력이나 사건에 실시간으로 반응해야 한다는 것이다. 실시간 프로그래밍이야말로 어셈블리 언어 프로그래머에게 최후의 보루 중에 하나인데,이는 실시간 프로그래밍이 저급
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언어에서의 자료
2) 객체지향 언어에서의 객체
2. 클래스
3. 실체(instance)
4. 메시지(message)
5. method
1) method의 집합
2) 객체지향프로그래밍
Ⅳ. 객체지향기술의 역사
1. 수정
2. 문제
1) structured designed - process + data
2) 현대의 software
3) 새로
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시스템과 자원
기-02 서버&클라이언트
기 - 3. 컴퓨터의 능력
기 - 4. 컴퓨터의 구성요소
기말 - 05. 경영정보시스템
06 소프트웨어
기말 07 - 프로그래밍언어
08 데이터베이스
09 데이터마이닝
기말 10 - 네트워크와 인터넷
기
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응용프로그래머
시스템 명세서를 기초로 응용 프로그램 작성 및 테스트
프로그래밍 언어의 숙지
효율적 프로그램 작성능력
오류방지 및 수정기법 개발
유지보수프로그래머
기존 응용 프로그램의 수정 및 보완
응용 프로그래머와 같음
시
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프로그래밍, 데이터구조, 데이터베이스, 파일처리론, 운영체제, 컴퓨터구조, 컴퓨터시스템, 컴퓨터네트워크, 논리회로, 프로그래밍언어구조론, 인터넷입문)중에서 14학점(5과목)이상 이수하도록 변동되었다.
표시과목
학과
기본이수영역
교과
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