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전문지식 5,461건

언어가 개발되었으며, 멀티프로그래밍이 도입되었다. 부피는 작아진 반면 신뢰도는 크게 향상되었으며 온라인 실시간 처리 시스템이 실용화되었다 (5) 다중 프로세서(multi processor) 트랜지스터의 사용으로 부피가 감소되고, 신뢰성도 높아짐 ,
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  • 등록일 2014.11.14
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프로그래밍 윤성우 저 -열혈 자료구조 윤성우 저 -난 정말 JAVA를 공부한 적 없다구요 윤성우 저 ◎ 사이트 -www.naver.com -blog.naver.com/wjdrmsghl?Redirect=Log&logNo=50107790414 -http://subiz_atman.blog.me/150089022966 1.결정적 시뮬레이션과 확률적 시뮬레이션에
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  • 등록일 2013.04.29
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 집합 P,R 그리고 E:  P = {P1 , P2 , P3}  R = {R1 , R2 , R3 , R4}  E = {P1 -> R1, P2 -> R3 , R1 -> P2, R2 -> P2, R2 -> P1, R3 -> P3}  자원의 인스턴스 :  자원 유형 R1의 인스턴스가 한 개  자원 유형 R2의 인스
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  • 등록일 2012.05.05
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언어로 컴퓨터가 이해할 수 있는 유일한 언어로 2진수 \'0\'과 \'1\'을 사용하여 명령어와 데이터를 나타내는 것을 말한다. 컴퓨터를 효율적으로 활용하는 면에서는 매우 유리하다 하지만 언어 자체가 매우 복잡하고 어렵기 때문에 프로그래밍
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  • 등록일 2005.09.06
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#include "stdafx.h" #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <string.h> struct ranking { int rank; char name[10]; int point; int win_percent; }; void status_view(int x,int y)// x는 현재 사용자가 낸 것, y는 컴퓨터
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  • 등록일 2007.01.05
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언어 실시간 시스템의 가장 중요한 특성은 인터럽트와 같은 외부 입력이나 사건에 실시간으로 반응해야 한다는 것이다. 실시간 프로그래밍이야말로 어셈블리 언어 프로그래머에게 최후의 보루 중에 하나인데,이는 실시간 프로그래밍이 저급
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  • 등록일 2006.06.27
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언어에서의 자료 2) 객체지향 언어에서의 객체 2. 클래스 3. 실체(instance) 4. 메시지(message) 5. method 1) method의 집합 2) 객체지향프로그래밍 Ⅳ. 객체지향기술의 역사 1. 수정 2. 문제 1) structured designed - process + data 2) 현대의 software 3) 새로
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시스템과 자원 기-02 서버&클라이언트 기 - 3. 컴퓨터의 능력 기 - 4. 컴퓨터의 구성요소 기말 - 05. 경영정보시스템 06 소프트웨어 기말 07 - 프로그래밍언어 08 데이터베이스 09 데이터마이닝 기말 10 - 네트워크와 인터넷 기
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  • 등록일 2009.03.23
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응용프로그래머 시스템 명세서를 기초로 응용 프로그램 작성 및 테스트 프로그래밍 언어의 숙지 효율적 프로그램 작성능력 오류방지 및 수정기법 개발 유지보수프로그래머 기존 응용 프로그램의 수정 및 보완 응용 프로그래머와 같음 시
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  • 등록일 2003.10.30
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프로그래밍, 데이터구조, 데이터베이스, 파일처리론, 운영체제, 컴퓨터구조, 컴퓨터시스템, 컴퓨터네트워크, 논리회로, 프로그래밍언어구조론, 인터넷입문)중에서 14학점(5과목)이상 이수하도록 변동되었다. 표시과목 학과 기본이수영역 교과
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  • 등록일 2006.04.24
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