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시장지배력 강화를 위한 e-파트너십이란?
2. 신한카드의 e-파트너십
(1) 기업선정동기
(2) 기업소개
(3) 신한카드의 시장 지배력 강화를 위한 e-파트너쉽의 방향
1) LG카드 매각배경
2) LG카드 매각 관련 일지
3) 신한금융그룹 & LG카드
4) 시장지배력
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시장지배력강화를 위한 e-파트너십
Ⅱ. 기업소개
1. 팬택계열
2. SK텔레텍
Ⅲ. e-파트너십의 배경 및 과정
1. e-파트너십 배경
2. e-파트너십 과정
Ⅳ. 합병 체결, 그 후
1. 합병 후 매출현황
2. 팬택의 위기
3. 휴대폰 시장 2위업체로
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시장경쟁구조
Ⅳ. 케이블티비(케이블TV)의 전화사업
Ⅴ. 케이블티비(케이블TV)의 디지털도입
1. DMB 추진계획
1) 지상파 DMB의 실시
2) 위성 DMB의 도입
2. SmarTV 추진전략
1) 1단계 목표 서비스 : 정보선택형 방송서비스
2) 2단계 목표 서비스 :
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제조업
2. Recycle의 한계
3. 청정생산기술로의 진전
4. 역제조(Inverse Manufacturing; IM)
Ⅶ. 향후 제조업(제조기업) 환경규제의 개선 방향
1. 배출규제에 대한 문제점
2. 배출부과금제도의 문제점
3. 환경규제의 개선방향
Ⅷ. 결론
참고문헌
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: 소비자경험의 가치론, 광고연구 Ⅰ. 다매체시대의 지역방송
Ⅱ. 다매체시대의 유료방송시장
Ⅲ. 다매체시대의 광고
Ⅳ. 다매체시대의 편성전략
Ⅴ. 다매체시대의 시청자운동
Ⅵ. 다매체시대의 균형발전
참고문헌
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