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전문지식 1,049건

1. 데이터웨어 하우스의 개요  데이터웨어하우스, 즉 기업의 비즈니스에서 만들어지는 일상적인 데이터를 그대로 축적한 데이터의 저장소를 가리키는 말이다. 방대한 양의 ‘살아있는 데이터를 분석, 의사결정 지원 시스템 (DSS)을 구축하고
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경영적 특성 1) 환경 분석(SWOT) 2) 사업성 분석 3) 주 고객층(수요시장분석) 4) 레크리에이션 활동(부대시설 보고) 5) 계절성(계절별 전략) 6) 마케팅 및 마케팅 활동간의 연계성 7) 리조트를 이용한 고객들의 성향 5. 결론 및 제언
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통하는 정의라고 볼 수 있다.) 2. 인간의 생각과 경험이 구체적 방법으로 기록된 다양한 지적 작업들 3. 삶의 방식에 대한 묘사 →문화주의에서 가장 핵심적인 정의라고 볼 수 있다. 01 Culturism 02 Culture of the Game 03 E-sports 04 Conclusion
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서비스 네트워크로 활용 -생산측면 일일 수주 시스템을 도입 수주에서 납품까지의 기간을 단축, 판매력 높임 Smile for Tomorrow Toyota Strategy of Toyota 1. 도요타에 대하여  1. 경영이념  2. 연혁  3. Brand Identity 2. 경영전략  
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  • 등록일 2013.11.22
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Marketing Survey 개인 컵 자판기 주제 선정 이유 ╋━━━━━━━━━━────────  ≪ 사 진 ≫  ≪ 사 진 ≫  ≪ 사 진 ≫   <위생적>   <경제적>   <환경친화적>  ⇒ ≪ 사 진 ≫ 조
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골프협회(USGA)가 창립되었고, 1895년 제1회 아마추어 선수권 대회가 개최되었으며, 같은 해에 전미오픈(US OPEN) 선수권 대회도 시작되었다. 1901년엔 미국으로 이주한 영국의 골퍼들에 의해 최초의 프로골프협회인 US PGA(United States Pro-fessional Golfers
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Marketing SNS Marketing ╋━━━━━━━━━━─────────  ≪ 사 진 ≫ ◎ 실시간 SNS (트위터, 페이스북) ◎ 일방적 커뮤니케이션 → 쌍방향 커뮤니케이션 The Evolving Strategy of CocaCola ⊙ About “Coca Cola” ⊙ Marketi
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  • 등록일 2013.05.14
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marketing screw-ups * 배경 : 1995년 애틀랜타 올림픽 * 원인 * 내용 * 배경 : 2004년 아테네 올림픽 * 원인 * 내용 * 배경 : 2004아테네 올림픽 * 원인 * 내용 * 배경 : 2006년 토리노 올림픽 * 원인 * 내용 * 배경 : 2000년 시드니 올림픽 * 원인
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  • 등록일 2014.07.07
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스포츠 시장 확산 uSposumer(Sports + Consumer)의 등장 -20대~30대가 스포츠 소비의 새로운 Trend 선도 -Entertainment가 가미된 재미(fun)에 많은 가치 부여 3-2. 내부 환경 u스포츠 관람 인원의 정체 -IMF를 기점으로 프로스포츠 관람 인원 정체 -공중파 중계 축
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  • 등록일 2013.03.28
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시장에서 유일한 고유브랜드 and 확고한 시장점유율 1위 기록 매년 백화점 바이어가 뽑은 BEST 브랜드(캐주얼 부문)선정 현재 빈폴 스포츠, 레이디스, 옴므 등의 8개 브랜드로 확장 1) 제품의 인지도 증가 다매체 광고를 활용하여 단
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  • 등록일 2013.05.04
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