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설화를 통해서 여가를 보내는 방법이 가장 많이 사용하였다. ⑩ 설화의 내용은 특별한 사건이나 현상이 중심을 이룬다. ⑪ 설화에는 그것을 만들고 즐기는 사람들의 세계관이 반영된다. 설화를 이루는 것은 신화, 전설, 민담이다. 이 중에서
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서술한 창조적 이야기’를 말한다. 소설은 서사성을 바탕으로 하고 있으며 소설은 허구적인 글이고 플롯이라는 소설적 장치에 의해 이루어진다. 또한 소설의 요소와 원리에 대해 알아보았고 고전소설과 현대소설을 비교대조하여 분석해보았
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전설전집, 송지영, 훈민사, 1979
한국설화 : 전설대전집, 박영준, 대양사, 1975
한국전설문학연구, 소재영, 숭전대학교출판부, 1984 Ⅰ. 들어가는 말
Ⅱ. 몸말
1. 전설의 개념
2. 전설의 특성
3. 전설의 서술양식
4. 전설의 분류
5. 전설의
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설화의 바보 인물 가운데에서 가장 많은 부분을 차지하고 있다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 한국의 신화, 전설, 민담 자료를 각각 1편씩(총 3편) 선택하여 각각의 대상 자료를 읽고 느낀 점과 의미 등을 서술해 보았다. 구비문학은 전통사회
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신화에 비해 나머지 자료들은 학자마다 다르고 정확한 분류나 개념이 모호하여 연구의 편향성을 실감하게 했다.
넷째, 개별 신화의 명칭에 대해서 학자간에 의견 통일이 이루어져야 한다. 화경고전문화연구회의 [설화문학연구 上]에서는 건
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