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신화가 되다, 미래의 창, 2004.
김순응, 미술시장의 봄여름가을겨울, 아트북스, 2010.
김지영, 루이비통 디자인 혁신의 원동력에 관한 연구, 충북대학교 패션디자인정보학과 논문, 2009.
서정우 외, 신문학이론, 박영사, 2001.
선우정, 21세기 경영
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리포트』
이렇듯 성공적인 아이돌 마케팅에 의한 광고효과는 단순히 돈으로 다 환산 될 수 없는, 무한의 측면으로 넘어간 것이다.
그들의 말, 행동, 표정 등 일거수일투족의 모든 것들은 언론을 통해 회자되고, 이를 수 없이 반복, 재전송 하
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리포트를 마치며...
- 미술사조가 이렇게도 많이 있는지 몰랐다. 중고등학교를 다니면서 몇가지의 파가 있다고만 알았지, 이렇게 많은 줄은 이번 리포트를 하면서 알게 되었다.
각 미술사조는 그 사조만의 특징이 있고, 추구하는 바가 있다는
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Report 2017; Wohlers Associates. Inc.: Fort Collins, CO, USA. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 3D프린팅 정의 및 의의
2. 3D프린팅 기술의 원리 및 종류
3. 3D프린팅 기술의 발전 및 전망
4. 3D프린팅 산업의 현황 및 전망
5. 3D프린팅의 활용 분야 및 사례
6. 직업세
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애니메이션 활용 방안
3. 영화에서의 신화적 요소
1) 신화연구의 새로운 의미
2) 시네마 천국
① 줄거리
② 신화적 요소
3) 은행나무 침대
① 줄거리
② 신화적 요소
Ⅲ. 결론
-참고문헌
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