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실 루 엣
❖ 실루엣의 정의
실루엣
(Silhouette)
옷을 입은 상태에서 전체적인 윤곽선
의복의 전체적인 외형선 또는 외곽선
유행, 패션 경향을 결정하는 중요한 요소
# 실루엣의 어원
1759년에 프랑스의 재무부장관에
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정의되며 이와 같은 한문화의 특성은 우주세계와 깊은 연관이 있다. 고대 서양복식에 비해 한국 복식은 끈이나 천 자체를 몸에 둘러 입기보다는 천의 면을 자르고, 꼬고, 휘는 방법을 이용함으로써 우리의 사상체계를 일관성 있게 표현하였으
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실루엣 애니메이션
■컴퓨터 애니메이션
①정의
②컴퓨터 애니메이션의 발달
③제작방식의 합성 애니메이션
④컴퓨터 애니메이션의 개략적 역사
⑤컴퓨터 애니메이션에 대한 비판
4.한,미,일 3국의 애니메이션 역사
■일본 애니메이
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▣정의
▣구성
▣공통점
▣차이점
구조
▣상의
▣하의
종류
▣평상복
▣예복
▣속옷
▣소품
▣ 한복 입어보기
구조
▣기모노와 유카타
종류
▣평상복
▣예복
▣속옷
▣소품
▣ 기모노 입어보기
▣과거
▣현재
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정의
1.1 패션(fashion)의 개념
1.2 패션의 특성
1.3 패션상품의 특성
2. 마케팅의 정의
2.1 마케팅의 개념
2.2 마케팅의 핵심개념
2.3 마케팅 관리철학의 발전
2.4 마케팅 믹스
3. 패션마케팅의 정의
3.1 패션마케팅의 개념
3.2 패션마케팅활
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