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■일반적 정의
애니메이션(animation)의 어원은 라틴어의 `anima`로 ‘생명, 영혼, 정신’을 가리킨다. 즉 움직이지 않는 사물에 생명을 불어넣어 움직임을 준다는 동적인 의미를 갖는다.
■배경이론
애니메이션이라는 예술 장르를 가능케 해
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애니메이션에 대한 개념 및 성격 = 5
제 2 절 애니메이션 광고 기법의 유형 = 6
제 3 절 커뮤니케이션으로서의 애니메이션 특성 = 10
제 4 절 어린이와 애니메이션 광고 = 11
제 5 절 광고 효과로서의 애니메이션 = 16
제 3 장 어린이 광고 기법으
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커뮤니케이션, 영화사전, propaganda, 2004. 9. 30.
(2) 영상 커뮤니케이션을 위한 애니메이션 미학의 시각적 표현 연구, 박소영, 한양대학교, 2007
(3) 방송통신대학교, 이상규 강의안 자료
(4) 인쇄광고의 시각적 은유에 관한 연구, 이광재, 경희대학교
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애니메이션 연구』, 한국애니메이션학회, 커뮤니케이션북스.
한창완(1998), 「저패니메이션의 시뮬라시옹에 대한 이데올로기 기능연구」,『만화애니메이션 연구』, 한국애니메이션학회, 커뮤니케이션북스.
박기수(2004), 『애니메이션 서사
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애니메이션 사업을 살리도록 노력해야 하겠다.
<참고 문헌>
한창완, 「애니메이션 경제학 2004」, 커뮤니케이션북스, 2004
최을영, 「미야자키 하야오 - 시사인물사전 18」, 인물과 사상사, 2002
<참고 사이트>
김석기·전 한국애니메이션
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