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어린이 시장을 대상으로 한 어린이 프로 시간대의
광고를 살펴보면, 애니메이션 광고가 유독 그 눈에 많이 띄는 것을 알 수
있다. 특히나 모 대행사에서 클레이메이션(Clay Animation) 기법을 사용한
음료 광고는 어린이들에게 큰 호감도를 불러
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기법을 효과적으로 대체할 수 있게 될 것이며, 디지털 동영상 제작 방식은 컴퓨터 애니메이션 분야에서 대부분을 차지하게 될 것으로 판단된다.
3. 결론
컴퓨터 애니메이션의 분야는 급격하게 발전을 이루고 있다. 애니메이션은 보통 어린이
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거래를 위한 정책제안
3) 방송사의 불공정 거래 행위 규제
3. 제작비 지원을 위한 정부의 정책방안
1) 지원금 지원제도
2) 투자사의 설립 유도 방안
3) 간접광고의 허용
Ⅷ. 향후 애니메이션산업의 기대 효과
Ⅸ. 결론
참고문헌
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광고는 1970년대부터 시작하여 다양하게 변화되었지만 그 중심 내용은 항상 우수한 품질을 바탕으로 한 자신감이었다. 현대자동차가 우수한 품질의 많은 자동차를 생산하였기에 많은 광고가 등장할 수 있었고, 광고에 다양한 기법이 시도되어
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A. 애니메이션 혁명
Ⅴ. 반다이의 애니 산업 전략
A. 아니메는 비즈니스다.
1. 반다이에 대한 상반된 의견들
2, 정확한 사회 흐름 파악과 광고만이 살길이다.
Ⅵ. 반다이 따라잡기
A. 한국 애니 산업의 미래를 준비하자.
*참고문헌
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