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서비스를 제공한 후 서비스 이용자에게 만족도 조사를 실시하여 서비스의 향후 방향을 결정하고자 할 때 어떠한 방법으로 조사를 실시하는 것이 좋은지 그리고 그 이유에 대해 살펴보았다. 사회복지조사에서는 비용과 시간적인 측면에서 표
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조사자가 직접 만나 대면 인터뷰를 하는 것이 효과적이다. 오류가 있는 글로 쓰거나 객관식 문항을 이해하지 못하고 답하는 대신 직접 서비스 이용자의 마음을 가장 실감나게 들을 수 있고 직접 확인해볼 수 있기 때문에 좋은 조사 방법이다.
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\'리치왕의 분노\'에도 역시 헐리우드 대작 영화 더빙을 능가하는
한국어 더빙 작업이 진행됐다. 1. 서론
2. 이론적 고찰
3. 연구방법
4. 온라인게임 성공요인 도출
5. AHP기법을 활용한 온라인게임 성공요인 분석
6. 결론
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검증
1) 직무만족, 참가자만족의 신뢰도/타당성 검증
2) 상관관계분석
2. 가설 검증 및 결과의 해석
가. 가설의 검증
1) 가설 1의 검증
2) 가설 2의 검증설 1의 검증
Ⅴ. 결 론
1. 연구결과의 요약
2. 연구의 한계 및 앞으로의 연구방향
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방향
1. 쌍방향광고로서 특징을 살린다
2. 재미있고 유익한 오락 프로그램으로서 광고제공
3. 인터넷 사용자에게 광고비의 환원
4. 인터넷전송 용량의 확대
5. 인식적 비용의 최소화
6. 개인 정보의 보호
7. 인터넷미디어 랩의 설치
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