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대한 소비자의 최초인지도나 중복인지도 등을 조사하여 관리해야한다.
또한, 소비자 원천과 중립적 원천으로부터의 정보가 소비자에게 주는 영향력이 매우 크기 때문에 소비자가 제품 구매후 소비자의 만족·불만족의 영향력에있어 마케팅
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제품 구매경험에 따른 의류제품 및 웹 서비스 평가기준에 관한 연구 이경훈, 박재옥(2004) 1. 서 론……………………………4
2. G마켓 개관……………………………4
가. 회사의 내용……………………………5
나. 회사의 성격………
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제품 구매경험에 따른 의류제품 및 웹 서비스 평가기준에 관한 연구 - 이경훈, 박재옥, 2004
인터넷 비즈니스 - 오재인, 최재화, 김홍기, 권순법, 박영사, 2002 1. G마켓 소개
2. 시장 환경 분석
3. SWOT 분석
4. STP 분석
5. 7P 분석
6. 전략
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제품(generic product) = 실제로 시장에 공급되는 것으로 구매계약 조건 을 만족시켜주는 제품
기대제품(exepected product) = 소비자가 구매를 고려할 때 자기가 살 물건에 당연히 포함돼 있다고 생각하는 제품이나 서비스
예컨대 처음으로 개인용컴퓨
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제품이란 제품을 구매함으로써 소비자가 얻게 되는 이익이나 혜택(Benefit)을 주는 개념이다. 예를 들어 치약의 핵심제품은 이를 닦음으로써 이를 청결하게 하고 입 냄새를 없애 향기롭게 만든다는 이점이다.
실제제품이란 이러한 핵심제품의
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