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스크린쿼터의 변천사
Ⅴ. 스크린쿼터가 가지는 실효성
Ⅵ. 스크린 쿼터와 문화 보호
Ⅶ. 스크린쿼터의 문제점
Ⅷ. 스크린쿼터의 해결 방안
Ⅸ. 선진국의 사례
1. 유럽연합
2. 프랑스
3. 스페인
4. 캐나다
5. 다른 국가들
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문화마케팅
5.3 삼성전자의 문화마케팅
6. 문화 다양성 협약
Ⅲ 결론
글로벌화 현황및 전략
1. 글로벌 기업이 활동하는 나라에 미치는 영향
2. 한국기업들의 해외 글로벌화 현황및 전략 사례
3. 한국 기업들의 해외 글로벌화의 문제점 및
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통합에 따른 시장 봉쇄 가능성 규제
2. 현재의 구조 아래에서의 외주제작비율 확대의 효과
Ⅷ. 외주정책(외주제작)의 개선 방안
1. 외주전문채널 도입
2. 제작비 쿼터제
Ⅸ. 외주정책(외주제작)에 대한 시사점
Ⅹ. 결론
참고문헌
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문제점
① 농민들의 생존위협
② 스크린 쿼터제 축소
③ 쇠고기 수입개방
9) 대처방안
- 농업의 피해
① 농민들의 피해를 줄이기 위해서는 국내외 가격차축소
② 농산물의 품질 차별화
③ 농업도 기술혁신과 마케팅 전략 등을 통해 경쟁력을
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자율적인 시정
2) 저작권 보호와 관련된 법규가 없는 상황에서 외주비율 정책과 연동
3) 공정거래법 적용
4) 단체이용협약을 통한 협상력 제고
5) 외주제작물 소유권 금지 등 독립제작사 제작물에 대한 저작권에 대한 법적 보호
참고문헌
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