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설계하는 것이다. 학습자의 사고, 요구를 사전에 추론하여 가장 편안한 형태의 인터페이스를 설계 하는 것이 필요하다.
② 음성, 영상 강의 형태의 자료 개발
인터넷 기반의 원격교육 프로그램의 한 가지 형태로 음성 및 영상 강의 형태의 자
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프로그램
6. 스포츠 관련 복리후생
7. 의료관련 복리후생
8. 해외여행
9. 중소기업의 복리후생
10. 국외 기업의 복리후생
5) 카페테리아식 복리후생
사례1. 한국 썬 마이크로시스템즈
사례2. KTF
사례3. Posco
사례4. 한진해운
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프로그램내용의 설계 및 자료의 시각화, 그리고 방법론 및 전개과정이 전체적으로 하나의 단위체로 구성된다. 비관적 실천이론은 프로그램계발이 교육자와 학습자의 상호작용의 과정이며, 그 자체가 교육이며, 문화적 행동임을 강조한다. 또
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프로그램을 개발하기 위해서는 요구조사가 반드시 필요하며, 더욱 효과적인 학습결과가 나올 수 있을 것 이라고 생각한다.
※ 참고문헌
평생교육프로그램개발론, 교재
김은순(2017), 은퇴 후 생애설계를 위한 교육프로그램 모형 개발,
전북대
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교육대학원. 석사학위논문
정연정. 2009. “교육복지투자우선지역 지원사업이 아동 청소년의 사회 정서 및 인지적 발달에 미치는 효과”. 『한국사회복지학』
차정은. 1999. “일반적 자기효능감 척도계발을 위한 일 연구”. 이화여자대학교
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