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제공/상품 서비스 2. Business Model 3. 핵심 사업 전략 4. 경쟁력 우위 학보 분야 Ⅲ . 시장성 1. 시장 분석 및 성장 추세 2. 경쟁사 분석 Ⅳ. 사업 추진 방향 1. 단계적 발전 계획 2. 경쟁력 확보 및 유지 방안 Ⅴ. 투자 유치 계획
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  • 등록일 2005.12.12
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교육과정에 이용할 수 있다. ⑤ 학생들 스스로 자신들의 학습 Ⅰ. 역할놀이 수업모형  1. 역할놀이 수업모형의 등장 배경 및 의미  2. 역할놀이 수업의 일반적 절차  3. 역할놀이 수업의 기본 가정  4. 역할놀이 수업의 장점  5. 역
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  • 등록일 2015.04.03
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수업의 가장 중요한 목적이다. 탐구학습과 문제 중심의 학습은 공히 학습의 과정을 중시한다(Eggen & Kauchak 2001; Kauchak & Eggen, 1998). 참고문헌 김인식 외(1998), 학교중심 교육과정의 탐구, 경남대학교출판부 박성익(1987), 수업방법탐구, 교육과학사
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  • 등록일 2011.03.23
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전략 도구로서 가치가 있다 1) 교수 결정 지원 2) 학습자의 적극적 참여 3) 반성적 사고를 높이는 도구 Ⅳ. 포트폴리오평가(포트폴리오)의 중요 요소 Ⅴ. 포트폴리오평가(포트폴리오)의 획일성 1. 평가관점 및 척도의 획일성이다 2. 평가
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정보 불평등 현상 3. 정보 종속현상 Ⅸ. 인터넷의 발전방향 1. 새로운 비즈니스 체제로서의 인터넷 2. 인트라넷을 활용한 기업정보시스템의 구축 3. 새로운 학습장과 교육도구로서 인터넷의 활용성 4. 생활의 편리성을 추구하는 도구로
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전략 수업 유효성 분석, 강릉원주대학교, 2011 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 독서의 정의 Ⅲ. 독서의 기능 1. 언어 발달을 가져온다 2. 경험을 확대시킨다 3. 인간 내면의 사고를 깊이 있게 한다 4. 정보와 지식을 획득하게 한다 5. 즐거움을 주며 바람
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협동능력에 대한 평가 협동능력을 평가하기 위해서는 전체 교수-학습 과정 중 협동학습이 이루어지는 탐색단계와 해결책 고안단계에서 참여성, 책임감, 상호작용 등의 요소를 고려하여 학생들의 수업과정 중 교사의 관찰을 통해 평가할 수
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학습이론을 적용한 미술수업모형 개발, 단국대학교 교육대학원. 8. 김금숙(2013), 초등학생용 다차원 통제소재 척도의 구성과 측정 형식별 비교, 대구대학교 대학원. 9. 송대영ㆍ최현섭(2012), 인간행동과사회환경, 한국방송통신대학교 출판문화
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교육대학원 ○ 배종수(2002), 생명을 살리는 수학, 김영사 ○ 제7차 수학교과서의 재미있는 놀이 수업 사례연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 수학학습(수학교육)의 목표 Ⅲ. 수학학습(수학교육)의 문제점 Ⅳ. 수학학습(수학교육) 놀이(게임)활용의 장
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  • 등록일 2010.08.17
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학습자들이 지식을 구성해 나가도록 돕기 위하여 협력하고 대화하는 것을 더욱 강조하였다. 반면, 구성주의는 본질적으로 학습이론으로서 학습이 어떻게 일어나는가에 대해 주로 기술할 뿐, 교사가 이 이론을 근거로 어떻게 수업해야 하는지
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