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아바타 마케팅의 시초와 발전
·최초 아바타 상품(유료 서비스): 2000년 세이클럽(Sayclub)에서 처음으로 자신이 원하는 옷을 구입하여 코디하는 형태의 아바타 패션 꾸미기 서비스를 시작.
☞ 9개월간 80억원이라는 매출을 기록함.
·그 후
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사용하였습니다.
끝까지 읽어 주셔서 감사합니다. 1) 아바타의 개념
2) 아바타 등장 배경
3) 아바타의 발달
4) 아바타와 미니미 마케팅의 현황과 미래
5) 아바타와 미니미의 패션
6) 결론
7)나의 아바타, 미니미를 소개합니다.
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아바타를 활용한 문화는 발전을 거듭할 것이다.
사용자의 양면적 욕구를 충족시켜주는 사이버 캐릭터인 아바타가 대중적으로 확산되면서 이를 마케팅 수단으로 활용하고자 하는 시도들이 잇따르고 있다. 특히 캐릭터나 애니메이션, 영화, 의
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마케팅
③ 아바타마케팅
④ 감성마케팅
⑤ 스타마케팅
⑥ 공동마케팅
(2) OFF-LINE 홍보
5) SWOT 분석
① 강점(Streaet)
② 위협(Threat)
③ 약점(Weakness)
④ 기회(Opportunity)
6) 다른 기업들과의 차별성
7) 싸이월드의 핵심기술
① DB 기
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마케팅 전략 ------------------------------------------------------- 8 ~ 21
1) 수익구조를 이용한 마케팅
1- 던팡 마케팅 ------------------------------------------------------- 8 ~ 10
2- 던파 아바타 패셔니스타 ------------------------------------------- 11 ~ 15
2) X
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