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전문지식 128건

아케이드의 시대 5)갤러그의 유행 3.국내게임산업의 발전 -E-sports 의 형성과 게임방송 1.전자게임(Electronic Game)이란? -전자게임산업의 형성 2.최초의 전자게임(컴퓨터 게임&비디오 게임) 1)컴퓨터 게임 2)비디오 게임 3)아타리의 탄생 4)
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(1506)> 크로스형 평면> 그릭크로스형이었으나 서측에 거대한 포티코가 부가되었다> <성베드로성당> 1.로마시대 2.초기 그리스 도교 건축 3.세라센 건축 4.비잔틴 건축 5.로마 네스크 건축 6.고딕 건축 7.르네상스 건축
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시대에 여러분야에 걸쳐 파리는 유럽의 중심지였으나 교통은 무짐했고 각각의 기념비적 건축물도 혼잡한 도로로 둘러싸여 고립되어 있었으며, 1852년 폭동당시에 폭동가담자들의 훌륭한 은신처이기도했다) -파리개조의 근본목적은 폭동제압
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아케이드,트리포리움,클리어스토리 - 자연채광을 stainded glass를 통해 여러 가지 색 도입 초기 : 아케이드, 갤러리, 트리포리움, 클리어스토리 중기 : 아케이드, 트리포리움, 클리어스토리 <초기 양식, 라옹성당> <중기 양식, 노틀담 성당>
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시대의 보수적인 학문 풍토에서 수용되지 못했지만 뒤늦게 그 가치와 의미가 인정된 독일 바로크 비극의 기원(1927)은 사실 벤야민의 독창적 인식의 뿌리가 내려 있는 매우 중요한 글이다. 그 글은 역사적인 바로크 시대의 문학과 예술을 새롭
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논문 1건

게임아이템의 법적인 확실한 개념이 필요하다. 시대가 발전하고 급속도로 인터넷 망이 발전하므로써 새로운 세계인 가상공간에서의 많은 일들이 일어나고 있다. 예전에 게임이라고 하면 오락실에서 하는 아케이드 게임 밖에 없었지만, 요즘
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