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아케이드의 시대
5)갤러그의 유행
3.국내게임산업의 발전
-E-sports 의 형성과 게임방송 1.전자게임(Electronic Game)이란?
-전자게임산업의 형성
2.최초의 전자게임(컴퓨터 게임&비디오 게임)
1)컴퓨터 게임
2)비디오 게임
3)아타리의 탄생
4)
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(1506)> 크로스형 평면> 그릭크로스형이었으나 서측에
거대한 포티코가 부가되었다>
<성베드로성당> 1.로마시대
2.초기 그리스 도교 건축
3.세라센 건축
4.비잔틴 건축
5.로마 네스크 건축
6.고딕 건축
7.르네상스 건축
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시대에 여러분야에 걸쳐 파리는 유럽의 중심지였으나 교통은 무짐했고 각각의 기념비적 건축물도 혼잡한 도로로 둘러싸여 고립되어 있었으며, 1852년 폭동당시에 폭동가담자들의 훌륭한 은신처이기도했다)
-파리개조의 근본목적은 폭동제압
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아케이드,트리포리움,클리어스토리
- 자연채광을 stainded glass를 통해 여러 가지 색 도입
초기 : 아케이드, 갤러리, 트리포리움, 클리어스토리
중기 : 아케이드, 트리포리움, 클리어스토리
<초기 양식, 라옹성당> <중기 양식, 노틀담 성당>
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시대의 보수적인 학문 풍토에서 수용되지 못했지만 뒤늦게 그 가치와 의미가 인정된 독일 바로크 비극의 기원(1927)은 사실 벤야민의 독창적 인식의 뿌리가 내려 있는 매우 중요한 글이다. 그 글은 역사적인 바로크 시대의 문학과 예술을 새롭
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