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전문지식 393건

업과 게임상품에 관한 국민적인 인식(기성세대)전환 게임의 특성을 인식하고 게임이 인간에게 미치는 순기능을 이해하므로 게임이 단순한 오락(슈팅게임, 격투기게임 등)에 그치는 것이 아니라 감정순화 및 정서를 제공하는 정서서비스 기능
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  • 등록일 2010.06.03
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game.or.kr, 한국첨단게입산업협회(KESA) http://www.ncsoft.co.kr, 엔씨소프트 http://www.nexon.com, 넥슨 http://www.etimesi.co.kr, 전자신문 http://www.dailysports.co.kr, 일간스포츠 http://www.gameinfinity.or.kr, 게임종합지원센터 http://www.gameacademy.or.kr, 게임아카데미 http://www
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  • 등록일 2006.08.30
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Ⅰ.서론 1. NEXON의 선정 넥슨은 1995년 설립이후 ‘바람의 나라’ 등 수 많은 게임들을 선보이며 성공을 거두어 왔고, 해외에도 활발히 진출하고 있다. 넥슨의 게임들 중 특히, 2004년 출시 이후 현재에 이르기 까지 국내에서 큰 흥행을 거두
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  • 등록일 2013.10.21
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아카데미를 신설하고, 영상상품의 해외진출을 지원할 목적으로 작년에 설립한 서울벤처영상센터의 마케팅 기능을 강화할 방침이다. 게임산업 분야는 공동제작실·정보자료실·게임아카데미 등을 갖춘 좡게임종합지원센터좡를 설립하고, 게
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  • 등록일 2003.05.28
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게임수출 5억달러를 달성 세계 3대 게임수출강국 진입이라는 목표를 수립. 이를 위해 게임종합지원센터의 대대적인 확충, 게임전문인력 양성을 위한 게임아카데미의 설립, 게임연구소와 게임산업단지의 조성, 국제게임엑스포의 개최 등을 적
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  • 등록일 2005.03.17
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논문 4건

게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문화』. 서울: 한울 아카데미 모승현. 2008.“러시아 시장이 뜬다.”http://theg
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  • 발행일 2009.02.07
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아카데미를 개관하였다. 스카이락 아카데미는 세미나실과 주방시설을 갖춘 실습실로 구성되어 실전을 방불케 하는 교육이 진행된다. 파트타이머 중심으로 운영되고 있는 스카이락의 맹점은 바로 서비스의 질적 하락을 초래할 수 있다는 점
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  • 발행일 2012.02.09
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  • 저자
게임 ③ 음악콘텐츠 이용 ④ e-mail ⑤ S/W 다운로드 ⑥ 채팅 ⑦ 동호회, 카페, 블로그 활동 ⑧ 기타( ) 7. 지적재산권에서 소프트웨어의 불법복제가 침해라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇지 않다
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  • 발행일 2007.08.06
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  • 저자
게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일 최성규,『문화콘텐츠산업육성을 위한 지방자치단체의 역할』, 경북대학교, 2008 콘텐츠코리아 추진위원회,『콘텐츠산업 비전과 육성전략』, 2008 제1장 서론 제2장 문화콘텐츠산업에 대한 이론
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  • 발행일 2012.06.08
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 12건

(주)아텐츠게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2024.06.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)아텐츠게임아카데미
  • 대표자 양진선
  • 보고서타입 영문
(주)아텐츠게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2024.06.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)아텐츠게임아카데미
  • 대표자 양진선
  • 보고서타입 영문
(주)아텐츠게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.06.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)아텐츠게임아카데미
  • 대표자 양진선
  • 보고서타입 국문
(주)아텐츠게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.06.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)아텐츠게임아카데미
  • 대표자 양진선
  • 보고서타입 국문
(주)담원게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.07.20
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)담원게임아카데미
  • 대표자 이동형
  • 보고서타입 국문

취업자료 7건

게임 산업에서 성공하기 위한 도움을 제공하고, 게임 교육 및 마케팅 분야에서의 경쟁력을 확보하는 데 기여할 수 있다는 것입니다. [SBS게임아카데미]와 함께 게임 산업을 성장시키고 학생들의 미래를 밝게 만드는데 기여하겠습니다. 
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  • 등록일 2023.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
정원사가 새로운 씨앗을 심고 가꾸듯, 우리는 메타버스라는 새로운 환경에서 새로운 마케팅 방식을 모색해야 합니다. 마케터로서 저는 [구체적인 방안]을 통해 SBS게임아카데미를 메타버스 시대에 맞는 교육 기관으로 만들고 싶습니다. 
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  • 등록일 2024.07.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
아카데미에서 팀 프로젝트로 보드게임 추천 웹 서비스를 개발하며 빅데이터 분석 역량을 키웠습니다. KNN 기반 협업 필터링 알고리즘을 구현해 사용자 평점을 분석하고, 추가적으로 텍스트 리뷰와 취향 정보를 반영해 알고리즘을 고도화했습
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  • 등록일 2025.05.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
아카데미에서 팀원들과 빅데이터 프로젝트를 6주간 진행하며 빅데이터 분석을 통한 합리적 의사결정을 배웠습니다. 4000여 종의 보드게임 API를 활용하여 사용자를 위한 보드게임 추천 서비스를 만드는 프로젝트를 하였습니다. 처음에는 협업
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  • 등록일 2025.04.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임 프로그래머 (17) 프로게이머 (18) 결혼정보회사 (19~20 광고회사 (21) 교직 (22~26) 금융회사 (27) 광고회사 (28~30) 관광회사 (31) 기자 (32~33) 디자이너 (34) 메이크업강사 (35~39) 무역회사 (40) 반도체회사 (41) 번역사 (42~43) 보육사 (44~45) 비
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  • 등록일 2008.11.14
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  • 직종구분 전문직
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