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및 홍보활동으로 판매전략의 새로운 기법을 업계에 전파하였으며, 생산시설을 현대화해 국내 음료업계가 국제적인수준으로 도약하는 데 큰 공을 세웠다. 아울러 국내 업계 최초로 KS표시 허가 및 JAS표시 허가를 획득해 품질수준을 한 단계 도
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  • 등록일 2010.05.04
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마케팅 2. 뉴로 마케팅의 정의와 개념 3. 뉴로 마케팅의 성장 배경 1) 전통적인 소비자 조사의 한계 극복 2) 뇌 영상 기술의 발달 3) 뇌신경 과학과 다양한 학문들의 융합 4. 뉴로 마케팅의 활용 분야 및 사례 1) 제품 개발 2) 디자인 개선
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  • 등록일 2010.01.12
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디어 6. 기타 매체 Ⅴ. 광고 조성기관과 광고 관련단체 1. 광고 조성기관 1) 아트 스튜디오와 웹 디자인하우스 2) 크리에이티브 부티크 3) 조사회사 4) 미디어 랩 2. 광고 관련단체 1) 한국광고단체연합회 2) 한국광고업협회 3) 한국ABC협
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  • 등록일 2011.11.29
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약점(Weakness)   ② 외부환경 분석    - 기회(Opportunity)    - 위기(Threat) Step 3.   · 목적/목표달성을 위한 벤치마킹 전략    - 디즈니랜드 벤치마킹 Step 4.   ·S-T-P 전략 Step 5.  ·마케팅 믹스 전략 (4P) ·평가
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  • 등록일 2010.05.23
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주제의 설정방법, 상품개발 및 마케팅 방안에 이르는 체계적인 대안이 필요하고 이를 잘 활용할 수 있어야겠다. 뿐만 아니라 지역주민의 증대하는 관광수요를 충족하고 관광개발을 통해 지역경제 활성화를 도모하기 위해서는 지역관광개발
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  • 등록일 2009.05.04
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디자인, 콘텐츠 등)가 있어야 한다. 두 번 ■ 과제를 시작하며 ■ 주요 분석 항목 1) 농시미 마을의 선정이유 / 활용 목적 2) 어떤 고객을 주 대상으로 하고 있는가 ? 3) 웹사이트의 구조와 기능, 내용 4) 웹 사이트 활성화 및 운영/고객
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마케팅」학현사 Ⅱ. 웹사이트 참고 문헌 국가 전자 도서관 : http://www.dlibrary.go.kr/ 국회 도서관 : http://www.nanet.go.kr 네이버 백과사전 : http://dic.search.naver.com/search.naver 디자인 로그 : http://www.designlog.org 디지털 데일리 : http://stock.moneytoday.co.kr 머니
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  • 등록일 2009.02.03
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릭터를 알리기 *캐릭터 UCC 활성화 시키기 - \'오뚝이\'와 함께하는 UCC를 이용한 대학생을 대상으로 아이디어 마케팅 공모전 주최 - 참가자들의 다양한 아이디어를 수렴하고 입상자는 상금 및 JAL 입사 지원 시 가산점 부여 *캐릭터만화제작 - 디
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  • 등록일 2010.08.05
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Multi-Use" (4) 시장적 특징 2) 문화산업의 효과 (1) 문화적 파급 효과 (2) 경제적 파급 효과 4. 문화산업의 분류 Ⅱ. 문화 무역 1. 문화무역의 의의 1) 문화상품의 의의 및 특징 (1) 일등품으로서의 문화상품 (2) 필수품으로서의 문화상품
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  • 등록일 2011.12.17
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디자인? -다국어지원 핸드폰이라서? -ANYCALL, SKY, CYON도 이젠 지겨우니까? Ⅰ서론 1. 아이폰 열풍 현상이해하기 2. 주제선정 3. 가설설정 Ⅱ 본론 1. 3C 및 시장상황 분석 (1) 소비자분석 (2) 시장분석 (3) 경쟁자분석 (4) 자사분석
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  • 등록일 2010.11.16
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