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수작업과 컴퓨터의 조화, 이것만 제대로 융화시킬 수만 있다면, 서로의 단점을 보완하여 보다 나은 작품으로 승화시킬수 있을것이다.. 1. Animation의 어원
2. Animation의 기원
3. Animation의 변천과정
4. 애니메이션 작업방법의 변천사
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개론』, 신아사.
박신희(2012), 『문화산업을 알면 중국이 보인다』, 차이나하우스.
임학순(2003), 『창의적 문화사회와 문화정책』, 진한도서.
조영남 (2009), 『21세기 중국이 가는 길』, 나남출판사.
신성자, 『상해에서 상하이까지 (문화여행)』,
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애니메이션자료-신탐라순력
http://www.tamnatour.com
> 사이버탐라문화 > 신화전설관
■ 보너스 자료 ■ - 신화, 전설, 민담 퀴즈 플래쉬 자료
http://down.edunet4u.net/KEDLAA/05/B1/2/B12052025M.swf ․ 신화란 무엇인가?
■건국신화 ․ 시조신화
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애니메이션을 만드는데 사용되며, 모뎀 접속을 통해서도 스트리밍이 될 정도로 크기가 작고, 화면상에서 확대축소가 가능한 파일을 만들어 준다.
14. 웹사이트 구축의 마지막 단계에서 실시해야 할 테스트를 열거하고 설명하라.
□ 웹사이트
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애니메이션 또는 최근의 영화에서 봤던 일본의 멋진 검술이 아닌 적을 향해서 휘두르거나 클로즈업이 되지 않은 채 검을 베자 노부시들이 말에서 떨어지는 모습을 보면, 새롭기도 하였고, 조금은 어색하기도 했다. 그러나 말을 타고 마을에서
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