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애니메이션 산업의 현황과 문제점
1. 애니메이션 시장 규모
2. 애니메이션 고부가가치 수출전략 산업
3. 애니메이션 산업의 문제점
4. 국내 애니메이션 배급의 문제점
Ⅲ. 애니메이션산업 육성정책 비교 모델
1. 자유시장
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산업의 시장전망과 발전방안에 관한 연구 - 영화 , 애니메이션산업을 중심으로. 한국관광레저학회. 2002. p.142
*목 차
1. 서론
1.1애니메이션의 정의
1.2연구 배경과 목적
2. 한미일 비교를 통한 한국 애니메이션 산업 현황
2.1미국의 애니메이션
2.
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산업미술대학원 석사학위논문, 1995. 12.
○ 문화관광부, 애니메이션 산업 활성화를 위한 정책 제안서, 2001년도 정기국회 정책자료집, 2001.
○ 손상익, 한국만화통사, 시공사, 1998.
○ 송경희, TV 만화영화 육성발전 방안연구, 한국방송개발원, 1998.
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산업의 경제학적 특성, 전자공학학회지 제27권 제9호, 2000.9
문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008
이지원유석호경병표, 한중일 3국의 게임산업 활성화 정책비교, 한국콘텐츠학회지 제3권 1호, 2005
최정표, 산
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애니메이션계의 고민
6. 한국의 애니메이션산업의 현황 및 규모
7. 국내 애니메이션 산업의 문제점
(1) 애니메이션 산업의 구조적 문제
(2) 사회적 인식의 문제
(3) 정부지원 정책의 문제
8. 일본의 애니메이션 산업과의 비교·고
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