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애니메이션 2-7 로토스코핑 기법 3. 모델 애니메이션 3-1 인형애니메이션 3-2 클레이 애니메이션 3-3 절지 애니메이션 3-4 오브젝트 애니메이션 3-5 실루엣 애니메이션 3-6 픽셀레이션 4. 그 외 애니메이션 종류와 제작기법 5. 느낀 점
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  • 등록일 2013.06.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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애니메이션의 기원 2. 애니메이션의 원리 3. 애니메이션의 제작양식 Ⅱ. 종류 및 제작기법 1. 그림 애니메이션 (1) 셀 애니메이션 ① 풀 애니메이션 ② 리미티드 애니메이션 (
  • 페이지 40페이지
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  • 등록일 2008.12.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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애니메이션 ② TV용 애니메이션 ③ 텔레비전 광고 애니메이션 ④ 교육, 계몽용 애니메이션 ⑤ 아방가르드(실험)와 예술 애니메이션 (2)제작기법에 따른 분류 (3) 작화기법에 따른 분류 ① 풀 애니메이션(Full animation) ② 리미티드 애니메이
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  • 등록일 2008.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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애니메이션의 개념 2. 애니메이션의 역사 3. 애니메이션의 종류와 제작기법 A. 그림 에니메이션 (Drawn animation) (1) 셀 애니메이션 (cel animation) - 풀 에니메이션 (full animation) / 리미티드 에니케이션 (limited animation) (2)
  • 페이지 18페이지
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  • 등록일 2010.09.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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애니메이션이 디지털 시대의 컴퓨터 애니메이션으로 진보되면서 애니메이션의 영역은 영상문화 내에서 더욱 극도로 확대되고 그 중요성과 위상을 강화시켜 나가고 있다. 1. 애니메이션의 종류 Ⅰ. 셀 애니메이션 Ⅱ. 클레이 애니메이
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  • 등록일 2011.08.02
  • 파일종류 피피티(ppt)
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논문 20건

 Ⅰ 서론 Ⅱ 일본만화의 역사 1 일본만화의 시작 2 일본만화의 영향력 Ⅲ 일본만화와 호쿠사이 만화와의 양식적 비교 1 가츠시카 호쿠사이 1) 우키요에 판화 2) 호쿠사이 만화 2 그 외 미술품들 Ⅳ 일본만
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  • 발행일 2009.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
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<참고 문헌> 고정민, 「산업화에 접어든 공연예술」, 삼성경제연구소, 2003 -----, 「영화관광의 부상과 성공조건」, 삼성경제연구소, 2004 김휴종, “문화산업의 한중일 협력방안”, 삼성경제연구소, 2004 대한무역투자진흥공사 시장조사처,
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
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 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 : 문화무역론적 접근 1. 문화산업의 의의와 특성 2. 문화산업에 있어서 문화콘텐츠의 의미와 중요성 3. 문화콘텐츠산업 해외진출의 중요성 Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보
  • 페이지 34페이지
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  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
제작된 TV드라마가 상영되면서, 한류의 바람이 일기 시작하였고, 또한 중국과 대만에서는 제1장 서론 제1절 연구의 필요성 및 목적 제2절 연구의 방법 및 구성 제2장 한류에 관한 이론적 고찰 제1절 한류의 배경과 개념 제2절 한
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
에니메이션 산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 17건

애니메이션 등 다양한 미디어 콘텐츠와 어떻게 결합될 수 있는지 연구하고, 이를 활용한 음악 콘텐츠 제작 방안을 모색하고자 합니다. 특히, 영상 음악(OST) 및 사운드트랙 제작 기법을 연구하여 음악이 스토리텔링 요소로 작용하는 방식에 대
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  • 등록일 2025.02.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
제작 등 미래 지향적 창작 기법을 탐구할 것입니다. 이를 통해 영상음악의 표현 영역을 확장하고, 관객과의 소통을 강화하는 혁신적인 예술을 선보이겠습니다. 여섯째, 영상음악의 학술적·예술적 발전에도 기여하겠습니다. 연구논문 발표,
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
브랜드 전략을 설계하는 조직이기에, 저 역시 그 안에서 고정된 디자이너가 아닌 ‘변화하는 감각을 연출하는 아트 제작자’가 되고자 합니다. 제일기획 제작직(Art) 면접 예상 질문 및 답변, 2025년 제일기획 상반기 신입 면접자료모음
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  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
원론, 예술철학과 같이 예술이해의 기본이 되는 교과를 집중적으로 연구하는 동시에 독자적인 예술관의 뼈대를 세울 것입니다. 그 다음에는 제가 희망하는 진출분야가 애니메이션 제작이고 그것이 종합예술분야인 만큼, 예술을 다시 문예,
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  • 등록일 2008.12.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
애니메이션 제작사 ㈜디지털코난(digital kornan, inc) -공동창업, 공동경영 -작품기획; 극장용 애니메이션 <TZU>, 공연영상 <쇼 태권>, 비디오 애니메이션 <호텔로즈> 외 1998 영화홍보사 올댓시네마(all that cinema) -모니터 요원; 홍
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  • 등록일 2008.12.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 직종구분 전문직
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