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수 있겠다. 줄거리의 질을 높이고, 한 컷 한 컷 정교하게 그려서, 장면 전환이 전반적으로 매끄럽고 부드러운 느낌을 주는 미국 애니메이션에 비해 속도가 빠르고 직선적인 느낌을 주며, 자극의 정도가 훨씬 큰 특징을 낳았다. 이는 고의적으
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애니메이션산업의 지식경쟁력 강화방안, 산업연구원, 1999
황선길 / 애니메이션의 이해, 디자인 하우스, 1996
황의웅 / 애니메이션을 이끄는 7인의 사무라이, 서울: 시공사, 1998 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 애니메이션의 기초 이론
1. 애니메이션의 원리
1
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애니메이션의 이해, 디자인하우스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 애니메이션의 정의와 종류
1. 애니메이션의 정의와 분류
1) 애니메이션(Animation)이란
2) 애니메이션(Animation)은 어떻게 나누어지는가
2. 애니메이션의 종류
Ⅲ. 애니메이션의 기원
Ⅳ.
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애니메이션 교실 (애니메이션의 기초 지식과 작화의 실제), 은행나무.
○ 한국방송개발원, 애니메이션 산업 육성 정책, 1997.
○ 한창완, 한국만화산업연구, 글논그림밭, 1995.
○ 황선길, 애니메이션 영화사, 범우사, 1998. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 만화
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애니메이션의 경우 그 소재가 비슷한 경향이 있음을 알 수 있으나, 그 속에서도 주인공의 서사에 따라 서로 다른 임무를 수행함으로써 주인공에 대한 입체적인 모습을 이해하는 것을 기초로 한다고 볼 수 있다. 독창적인 스토리텔링을 통해
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