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애니콜’
내손안의 더 큰 세상’
내 손안의 디지털 세상’
Digital Exciting' ▣ 애니콜(Anycall) 광고
1. Anycall 광고의 특징
2. Anycall 의 SWOT분석
3. Anycall 의 4P 전략
4. 광고의 예
▣ 싸이언(CYON) 광고
1. CYON 광고의 특징
2. CYON 의 SWOT분
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애니콜랜드(www.land.anycall.com)
싸이언 홈페이지(www.cyon.co.kr)
애틀러스리서치그룹 (http://www.arg.co.kr )
*목 차
I. INTRODUCTION
1.‘스카이광고’ 선정 동기
2. 국내 휴대폰 광고의 특성
II. MAIN SUBJECT
1. SKY, it\'s different 광고의 분석
(1) 제품특성을 표현하는
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4) Youth Target
4. 소비자 분석
1) 감각적 개성 지향
2) 과시적 타인 지향
3) 또 하나의 구매준거, 광고
4) 새로움에 대한 호기심
5) 서구가치에 대한 선망
6) 개방된 낙천적 사고
5. 마케팅 믹스
6. PLACE/PROMOTION
7. 마케팅 성과
Ⅲ. 결 론
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9. 17.
헤럴드경제(www.heraldbiz.com), 2006. 7. 11.
세계일보(www.segye.com), 2006. 9. 27.
오마이뉴스(www.ohmynews.com), 2006. 10. 19.
해럴드경제(www.heraldbiz.com), 2006. 11. 7.
애니콜랜드(www.land.anycall.com)
싸이언 홈페이지(www.cyon.co.kr) I. 서언
II. 본론
III. 결언
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분석(SWOT 분석)
2. 연구 모형 및 가설의 설정
3. 조사 방법
4. 분석 결과
가설 ① 최초 상기브랜드와 가장 선호하는 브랜드에 영향을 미치는 요인은 바로 브랜드 이미지일 것이다.
가설 ② 휴대폰 구매 전의 주요고려요인과 이용 중의 주요만
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