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구축하는 사람임을 자각해야 함
영혼으로 관객과 교감하며 하나가 되어야 함
글을 쓰는 사람은 삶과 건강을 챙겨야 함 Ⅰ. 시작하는 말: 액션 아이디어
Ⅱ. 본문
Ⅲ. 맺음말: 『시학』의 원칙으로 관객들의 기대를 끊임없이 배반하라.
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문에 아이디어들이 실행에 옮겨졌을 때 원하는 결과가 창출되지 못한다는 것이다. 액션러닝을 할 때는 팀원들의 분석 결과를 가설 형태로 전환한 다음 그 진위여부를 반드시 검증해야 합니다. 경 교수는 가설을 검증하는 가장 좋은 방법은 팀
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액션플랜을 도출해낸다.
당신이 ‘나는 할 수 있다’라고 지속적으로 생각하면 어느 날 문득 불가능을 가능으로 만드는 아이디어를 떠올리게 되고, 실제로 당신은 할 수 잇게 된다.
당신이 ‘나는 안 돼’라는 생각에 사로잡혀 있으면 당신
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액션 기술, 한국콘텐츠진흥원, 2012.
한동원 외, 웨어러블 컴퓨팅을 위한 서비스 인프라 구조, 대한인간공학회지, 24권 1호, 2005. 1. 웨어러블 디바이스란?
2. 웨어러블 디바이스의 등장 및 발전
3. 웨어러블 디바이스의 특성
4. 웨어러블
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