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소울 (2008), 넥슨 메이플 스토리 (2008), 넥슨 마비노기 (2008), 엘레쎄 의류 화보 (2008), 엘리트 교복 (2008), viliv S5 (2008), 넥슨 버블파이터 (2008)
2009
감성을 전하세요 (공익광고) (2009), 삼성 하하하 캠페인(2009), 던전앤파이터 CF(2009), 미에로 뷰티엔 (2
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앤소울은 20대 여성층과 30,40대 남성층도 고객으로 끌어들여야 함으로 그 모든 것을 포함할 수 있어야 한다.
Ⅲ. 결론
1. 마케팅 4P믹스 전략분석
product 10.20대 남성들은 3D 그래픽, 높은 타격감, 스토리텔링, 아이템가격에 중점을 두어 제품을 사
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솔솔오고 얼굴 경락만 받았는데도 피로가 사라지는 느낌이 들 정도 였다. 마무리단계에서 비비크림을 발라주셔서 관리 후 약속이 있었는데도 민망하지 않은 상태로 갈 수 있어서 다행이었다.
그리고 무엇보다 샤워가 필요한 관리를 받은 경
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관리되고 있는지 눈으로는 확인할 수 없었지만 뭔가 뭉친 근육이 풀어지는 듯한 느낌을 받을 수 있었다. 똑바로 누워서 앞 쪽도 관리 받았는데 특히 옆구리와 배를 관리받을 땐 숙변이 다 제거될 것 만 같은 느낌이 들고 꾸준히 받으면 좋을
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소울, 길드워등 거의 대부분의 상품이 RPG이고 러브비트라는 캐주얼 게임이 하나가 존재할 뿐이다. 이는 잠재적 고객이나 기존고객을 흡수하는데 매우 불이익을 준다. RPG만 서비스하다 보니 새로운 고객층을 확보하지 못하고 오히려 자사 고
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