|
지적하고 있다. ‘중독이나 장애라는 단어와 인터넷을 느슨하게 연결하는 것은 병리학 목록에 하나 더 올리는 것이 될 수 있고 그 일은 긍정적인 결과보다는 부정적인 결과를 낳게 될 것’이라는 것이 Wallace의 시각이다.
결국 사이버 중독,
|
- 페이지 13페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2013.07.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중독집단이 더 높게 나타났고 공격성과 그 하위의 공격성(신체적공격성, 언어적 공격성, 적대감, 분노)가 중독집단이 더 높게 나타났다
병리적 차원
스마트폰 포비아(공포증)
포비아란 공포증으로 새로운 기기나 매체의 사용에 부담감을 느껴
|
- 페이지 14페이지
- 가격 13,860원
- 등록일 2013.01.02
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
언어와 맞춤법의 변화, 잦은 지각·조퇴·결석·주말외박 등은 중독의 대표적인 조기 징후이다.
② 부모 스스로 모범이 돼야 한다. 부모가 사이버증권, 경품, 쇼핑, 경매 등에 지나치게 빠져 잇는 것은 아닌지 생각해 보고 올바른 인터넷 사용요
|
- 페이지 16페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.01.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
인터넷 예절의 의미와 중요성을 살펴보고, 왜 지켜야 하는지 알아보자.
생각
펼치기
활동안내
하기
도덕적
문제
인지하기
규범의
의미와
타당성
검토하기
이해하고
해석하기
실천의지
함양
활동하기
본시 활동 안내
[활동1]
사이버 공간에서
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2009.04.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
공동체의 핵심적인 역할을 하는 구성원은 다른 사람들 보다 더욱더 많은 시간을 게임에 할애 하게 될 수밖에 없게 된다. 자연스럽게 게임 사용시간과 빈도가 증가하고 더 나아가 온라인 게임에 중독 되게 된다.
6. 결 론
사이버스페이스가 지
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2008.06.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|