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프로그래밍언어(프로그램언어)의 종류
1. 포트란(FORTRAN: FORmula TRANslator)
2. 코볼(COBOL)
3. 파스칼(PASCAL)
4. C
5. C++
6. 베이직(BASIC)
7. Smalltalk
8. 자바(JAVA)
9. PL/1
10. SIMULA
11. PROLOG
Ⅱ. 컴파일러의 개념
Ⅲ. 컴파일러의 구조
1. 기본구조
2.
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programming, 혜지원
윤성우, 열혈강의 C++ 프로그래밍
자바배움터, 생능 출판사, 2001
케이시 시에라·버트 베이츠, HeadFirst Java, 한빛 미디어 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 자바(JAVA)와 컴퓨터시스템
Ⅲ. 자바(JAVA)의 개념
Ⅳ. 자바(JAVA)의 특성
1. 간단하
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언어를 기계어로 바꾸어준다. 3GL 또는 3세대 언어는 PL/1, C, Java 등과 같은 고급 프로그래밍 언어를 말하는데, Java 언어의 프로그램 문장은 아래와 같은 형태를 띤다.
컴파일러가 특정한 고급 프로그래밍 언어의 문장을 기계어로 바꾸어준다(
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개념도 소스 코드의 크기를 줄이기 위한 것이다.
template <인수 리스트>
함수정의
(1)함수 템플릿 : C++언어는 다형성(polymorphism)을 지원하여 함수 이름이 갖더라고 인수의 데이터 타입이나 개수가 다르면 같은 이름의 함수를 여러 개 정의할
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언어로서 윈도우 프로그래밍 환경을 지원하며, 퀵 베이직의 기능을 그대로 이용하거나 더욱 발전시켜 윈도우 어플리케이션을 개발할 수 있도록 한 언어이다.
비주얼 베이직은 인터프리터로서의 장점과 컴파일러로서의 장점을 모두 가지고
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