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전문지식 306건

학적 지식 3. 포스트모던사회에서의 정당화(legitimation) 4. 언어게임의 기호학적 변용(變容) 5. 사회결속의 본질 - 근대적 대안 6. 사회결속의 본질 - 포스트모던적 관점 7. 서사지식의 화용론 8. 과학지식의 서사적 화용론 참고문헌
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언어의 오용실태와 문제점 2.1 통신언어의 특징 2.2 통신 언어의 표기에서 나타난 언어오용 2.2.1. 연철 표기와 축약 현상 2.2.2. 맞춤법 파괴 2.2.3. 문장 부호와 기호 사용 현상 2.2.4. 은어와 외래어 남용 현상 2.2.5. 비 존대어와 부정적
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변용 (마) 조사의 생략 (2) 표현적인 장치 (가) 소리나는 대로 적기 (나) 음절 늘리기 (다) 비표준어의 사용 (라) 어미의 변용 (마) 호칭과 경어법 (바) 기호를 이용한 표현 (3) 통신 언어의 유형별 특성 (가) 운영자 언어 (나) 게시판 언어 (
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게임상의 집단구타 ③ 소리 나는 대로 적기 채팅언어 표준말 채팅언어 표준말 조아 좋아 마니 많이 시러 싫어 추카 축하 방가워 반가워 만타 많다 ④ 음절줄이기 채팅언어 표준말 채팅언어 표준말 겜 게임 설 서울 어솨요 어서오세요 글쿤 그
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기호 ③ 상징과 알레고리 2. 상징의 종류 3. 문학․예술에서 활용방법과 양상 1) 시에서 2) 소설에서( 은희경 소설,『아내의 상자』에 나타난 상징) 3) 영화에서 4. 고정관념에 의한 오류 지적 5. 한국현대소설 중에서 상징이 쓰
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