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현상
(2) 에고노믹스 (egonomics)현상
(3) 환상모험(fantasy adventure)현상
(4) 99가지의 삶(ninety ─ nine lives)의 현상
(5) 건강장수(staying alive)현상
(6) 작은 탐닉(small indulgences)현상
(7) 생활축소(cashing out)현상
(8) 다운에이징(down ─ agi
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에고노믹스(Egonomics)\'를 향하여…
야누스의 얼굴이랄까... 정말로 현대의 소비자들은 다양한 얼굴을 가지고 있습니다. 이제 한 사람의 소비자도 동일한 상품을 살 때에도 환경에 따라서 다른 양태를 띠는 현상들이 보여지고 있습니다. 십인일
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에고노믹스(Egonomics - 나를 중심으로 한 고객의 개인화 욕구) 현상이라고 생각한다.
이러한 트렌드를 핵심역량과 결합시킨다면 분명히 더 좋은 결과를 얻을 수 있을 것이다. 하지만 이러한 과정이 실행되어짐에 앞서 비관련다각화로 인해 발
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에고노믹스(Egonomics)와 패키지디자인 리뉴얼과의 관계성 연구 : 장수 아이스크림 브랜드를 중심으로, 한양대학교, 2011
* 유제학, 아이스크림 이야기, 한국식품연구원, 1999
* 전성복, 빙과류 아이스크림의 구매에 미치는 유희성, 한국기초조형학
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현상은 이국적인 음식과 다양성을 추구하는 경향으로 팝콘의 환상모험, 에고노믹스, 바쁜 삶과 같은 경향을 설명한 것으로 사료된다.
식품의 다양성, 개인적인 생활과 바쁜 일과 속에서 나타나는 그레이징 경향은 냉동식품과 편의식품, 가지
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