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애니메이션 본래의 오락성 (어쩌면 영화 본래의)에 더욱 주목하면서 바로 거기에서 평가받기를 원한다는 사실이다. 많은 사람들이 그의 작품의 이런 부분을 좋아하지만, 나는 개인적으로 사회성이 짙은 그의 작품을 좋아했기 때문에 요즘들
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  • 등록일 2005.12.10
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에니메이션으로 가는길 4. 토에이에서 만화 [나우시카]까지 5. 대가로의 길 6. 미야자키하야오의 연대기 Ⅲ. 스튜디오 지브리 Ⅳ 미야자키하야오 감독의 영화세계 3. 미야자키하야오의 [이웃집 토토로]를 통해본 영화세계 1. 미
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  • 등록일 2007.04.16
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전세계를 강타하고 있는 ‘아니메’란 괴물에게 있어 1.아니메 VS 재패니메이션 2.아니메의 거장, 미야자키 하야오 3.미야자키 하야오 연보 4.스튜디오 지브리 5.미야자키의 대표작 소개 6.미야자키 하야오의 다섯 가지 원형
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  • 등록일 2007.01.23
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에니메이션의 고전이 된 ‘사자에상’은 일본만화의 위상을 ‘시사,정치 풍자’에서 ‘생활.가정 유머’로 전환, 정착시킨 대표적인 예라고 할 수 있다. 오늘날 매일 신문에 실리는 네컷 만화의 주류는 모두가 사자에상의 자손 들인 셈이다.
  • 페이지 10페이지
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  • 등록일 2006.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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애니메이션 2. 일본적 상상력의 ‘제페니메이션’의 배경과 성격 3. 애니메이션의 거장, 미야자키 하야오 4. 미야자키 하야오(Miyazaki Hayao, 1941-)의 작품 소개 5. 일본 애니메이션의 이해 6. 일본의 유명 에니메이션 감독들 7. 인기
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  • 등록일 2010.05.17
  • 파일종류 한글(hwp)
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논문 20건

에니메이션 산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심역할이라고 할 수 있는 에니메이션 산업의 활성화를 통하여 우리나라 경제발전에 기여하기를 바란다. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 애니메이션 산업
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
애니메이션의 약 30%이상을 제작하는 세계 3위의 만화영화 생산국이다. 또, 한국영화 필름의 수출 실적을 보면, 전체 수출 규모의 약 90%이상을 만화영화가 차지하고 있다. 그러나 창작 애니메이션은 활성화되고 있지 못하는 자본의 영세성을
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
에니메이션단지 조성 에니메이션 제작 산업단지 국비(16%) 민간(84%) 산업자원부 자료: 전주시, 경주시 내부자료 2. 외국의 사례 가. 대만 : 신쥬과학단지 광명시, 「광명시 첨단문화산업 단지 조성계획에 관한 연구」, 2000, pp.24~25. 대만의 서북
  • 페이지 65페이지
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  • 발행일 2004.12.28
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  • 저자
애니메이션의 제작환경 및 특징 제1절 북한 애니메이션의 제작환경 제2절 북한 애니메이션의 특징 제4장 남북한 애니메이션의 교류협력 현황 제1절 남북한 문화예술 교류협력 현황 제2절 남북한 애니메이션의 교류 및 합작 현황
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  • 발행일 2006.10.12
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  • 저자
차별화시키고 있다. 이 중 구문모(2001)는 생산형 문화 산업과 소비형 문화 산업으로 나누었는데, 전자에는 만화, 애니메이션, 영화, 음반 등의 제작 산업 이, 후자에는 테마파크, 공연, 쇼핑몰 등 소비유발시설이 이에 해당 된다. 
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  • 발행일 2009.03.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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취업자료 12건

애니메이션 컨텐츠의 균형을 잡고, 침체된 SF 컨텐츠 시장을 깨우고, 그리고 이를 외국에까지 수출해 다양한 부가 상품가치를 만들어낼 것입니다. ○○○○은 제가 느끼는 목마름을 공감할 수 있는 회사라고 생각합니다. 기회만 주어진다면
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  • 등록일 2016.04.27
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  • 직종구분 전문사무직
각하여 비판했습니다. 특히 1923년 간토 대지진을 묘사한 영화의 역사적 정확성에 대한 우려도 제기되었습니다. 이러한 비판에도 불구하고 이 영화는 애니메이션, 스토리텔링, 복잡한 도덕적 문제에 대한 탐구로 널리 찬사를 받았습니다. "바
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  • 등록일 2023.05.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
애니메이션과 영화에 관심이 많아서 1학년 때는 특별활동으로 애니메이션 반에 들어 활동했습니다. 저는 그리는 것을 좋아하기도 하지만, 각 나라의 문화나 역사적인 내용을 다룬 작품에 관심이 많습니다. 저와 같은 취미를 가진 친구들을 많
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  • 등록일 2005.06.11
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  • 직종구분 전문직
애니메이션 제작사 ㈜디지털코난(digital kornan, inc) -공동창업, 공동경영 -작품기획; 극장용 애니메이션 <TZU>, 공연영상 <쇼 태권>, 비디오 애니메이션 <호텔로즈> 외 1998 영화홍보사 올댓시네마(all that cinema) -모니터 요원; 홍
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  • 등록일 2008.12.03
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 직종구분 전문직
애니메이션 제작사에 입사하여 실제 제작에 참여, 그 동안 닦아둔 저의 작품철학과 예술관을 바탕으로 가장 한국적이고 아름다운 영상을 만들어 한국 애니메이션의 국위선양에 노력할 것입니다. 발전해 나가는 저의 모습을 지켜봐 주십시오.
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  • 등록일 2008.12.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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