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신용카드(외환, 한미, 삼성) 등 300만 제휴사 고객등 총 2,000만(중복 고려) 고객을 잠재 고객으로 확보하고, 기존 회원에 대한 Loyalty 제고와 제휴사간 Cross Selling을 추진하여 긍극적인 매출증대를 추구하고 있다. 하루에 포인트 적립을 받는 고객
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  • 등록일 2010.09.29
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마케팅 전략적 활용 http://cfs8.tistory.com/upload_control/download.blog 2. 김국현, 웹 2.0 경제학, 황금부엉이, ISBN 978-89-6030-119-1 03320 3. IBM, IBM 한국보고서, 한국경제신문사 ISBN 978-89-4752-6074 4. 김용범, 주 5일 근무제 확산과 여가산업 발전방향 http://www.dgi.re.
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  • 등록일 2009.10.11
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브랜드 퍼스낼리티에 관한 연구 : 리바이스를 중심으로, 한국의류산업학회 Ⅰ. 미국 기업 리바이스(Levi's) 1. 1850~70년대 초기 2. 1873년 3. 1873~80년대 초반 4. 1906년 5. 1920년 6. 1940년대 7. 1945년 8. 1954년 9. 1950~60년대 10. 1970년대 전반 11. 197
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신용만(1999) 할인점의 고객만족 경영에 관한 연구 동국대학교 경영대학원 논문 류광열(2002) 홈페이지 우수 농가의 고객만족경영 사례 연구 호서대학교 벤처전문대학원 논문 한국소비자원, http://www.kca.go.kr/ Ⅰ. 고객만족(CS), 고객만족경영
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경영전략 (2) 이마트의 경영전략 4. 물류전략 (1) 월마트의 물류전략 (2) 이마트의 물류전략 5. 이마트와 월마트의 경영정책비교 Ⅲ. 결론 1. 월마트와 이마트의 장단점 비교 2. 이마트와 월마트의 마케팅 전략비교 3. 결
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브랜드 확산 Ⅳ. 펜션 숙박시설 1. 펜션의 정의 2. 펜션의 특징 Ⅴ. 콘도 숙박시설 1. 콘도의 특징 2. 콘도 미니엄의 구체적인 특징 Ⅵ. 홈스테이 숙박시설 1. 호스트(host) 2. 게스트(guest) 3. 운영 1) 일본의 경우 2) 프랑스의 Home-stay 3
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신용평가정보 산업분석 리포트 2005. 2. KISLINE 산업분석 리포트 2005, 각 사 사업보고서 3. 한국식품연감 2005 4. 한국식품연감 2004 5. 한국무역협회 종합무역정보 (KOTIS) 6. 농수축산신문 7. 식품유통연감 2004 8. 식품유통연감 2005 9. 채소생산실적 2005 1
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브랜드이미지 4) 종사원이미지 4. 선행연구 Ⅳ. 관광호텔의 레스토랑 Ⅴ. 관광호텔의 수상관광호텔 Ⅵ. 관광호텔의 전라도 사례 1. 광주 1) 무등파크호텔 2) 광주 프린스 호텔 3) 광주 그랜드 호텔 4) 국제 관광 호텔 5) 무등 뉴월드 관
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마케팅 개시 - 리니지2 3년 연속 게임브랜드 1위 수상: 뉴스와이어(www.newswire.co.kr) 배포 2006년 10월 19일 - 게임 ‘엔터테이먼트 산업으로 우뚝 : 조선일보 (김용석 기자 anselmo@chosun.com) - 엔씨소프트 게임시장에서의 환경: 뉴스자료 (www.naver.com) -
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마케팅 전략에 관한 연구 : 옥션 & G마켓의 사례연구를 중심으로, 호남대학교, 2010 백윤철, 소리바다에 대한 연구, 한국 스포츠 엔터테인먼트 법학회, 2007 이주호, 야후 100% 활용하기, 매일경제신문사, 2000 정승화, (주)한글과 컴퓨터의 성장전
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