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미래 8T 정보기술(IT) 생명공학기술(BT) 나노기술(NT) 우주기술(ST) 환경기술(ET) 해양기술(MT) 융합기술(FT) 문화기술(CT) 음악 산업은 필수재가 아닌 사치재 오프라인 음악 시장의 급격한 붕괴 음반제품의 무단복제로 인한 수익성
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  • 등록일 2019.05.13
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기술은 기 공개되어 구매 또는 컨소시엄 형태의 기술공유를 통해 용이하게 획득 가능 1. 게임의 분야 2. 게임의 장르 3. 국내/외 게임시장의 규모 및 특성 4. 세계 IT 및 콘텐츠산업 시장 규모 전망 5. 세계 IT산업과 콘텐츠산업의 규
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  • 등록일 2003.11.16
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문화 콘텐츠 입국은 없다. 1.지식기반사회와 문화콘텐츠 산업의 부각 (1) 지식기반사회와 우리의 디지털 문화 상황 (2) 트랜스 장르 시대와 문화 콘텐츠 2.세계화(Globalization)의 허와 실 (1) 내부 또는 외부로부터의 세계화 (2) 통계자료
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  • 등록일 2008.02.12
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및 전망 눈문] 디지털타임스IT/과학 분야 국회도서관 항공우주연구정보센터 네이버 블로그 [http://blog.naver.com/hanarea] 미래의 신기술 사업에 대한 내용 정보통신기술 생명공학기술 나노기술 환경공학기술 우주항공기술 문화콘텐츠기술
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  • 등록일 2011.04.22
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기술분야를 산업계와 과학계에서 지원 및 육성하고 다른 기술분야의 발전과 산업육성에 많은 영향을 미치는 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT) 등의 기술분야를 집중 육성해 나가야 할 것이다. 8. 참고 자료 김기성. (2019). 국가 미래핵심
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  • 등록일 2023.03.24
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논문 94건

문화예술 콘텐츠를 제작할 수 있는 아카데미 설립을 통하여 전문인력을 양성하는 전략이 마련해되어져야 한다. 둘째, R&D콘텐츠 기술개발을 통해 핵심콘텐츠를 보유한 경쟁력 있는 기업을 육성하고, 이를 바탕으로 관련 산업간 협업체제를 구
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  • 발행일 2012.06.08
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콘텐츠 이론 및 제작 연구 세미나, 2004. 박주연, 『모바일 뉴스: 콘텐츠, 서비스, 비즈니스 모델』, 한국언론재단, 2004. 편집부, 『세계의 인터넷 미디어』, 한국언론재단, 2002. 이은미, 『디지털 수용자』, 커뮤니케이션북스, 2003. 윤영철, 「온
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  • 발행일 2008.06.10
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IT적용 서비스 현황 및 발전방안. 한국전산원. 2007. 유비쿼터스사회 신뢰성 확보를 위한 제도 개선방안연구. 한국전산원. 2004. 유비쿼터스 사회의 역기능에 관한 법 제도적 기초연구 Korea Occupational Safety & Health Agency, A Study 한국화재소방학회 논
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  • 발행일 2023.08.06
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2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐츠 활성화 방안 1. 스마트TV 콘텐츠 공급 확대방안 2. 스마트TV 콘텐츠 수요 확대방안 Ⅷ. 결론 <참고문헌>
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  • 발행일 2013.01.28
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기술, 이제는 통신까지 넘보다. 특허청, 월간 홈네트워크&시큐리티NS [14] LED 조명시스템 기술, 황규석외 3명, 정보통신연구진흥원, 주간기술동향 1403호, 2009. 7 [15] LED의 개념 및 제조공정, Guide to, 작자미상, IT SoC Magazine [16] LED 산업동향 및 주요
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  • 발행일 2010.03.24
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취업자료 628건

기술적·윤리적 문제에 대해 깊이 고민하고, 책임 있는 기술 개발과 활용에 앞장설 것입니다. 이를 통해 사회 전반의 디지털 혁신과 공정한 기술 발전에 기여하며, 지속 가능한 미래를 만드는 데 이바지할 것을 굳게 다짐합니다. Ⅰ. 학업
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  • 등록일 2025.05.20
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콘텐츠의 접근성과 활용도를 높이고, 혁신적인 교육 및 연구 방법을 개발하여 미래 지향적 학문 환경 조성에 앞장서겠습니다. 종합적으로, 졸업 후에는 영어영문학의 이론과 실제를 통합하여 교육, 번역, 출판, 미디어, 문화 교류 등 다양한
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  • 등록일 2025.05.19
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  • 직종구분 기타
문화 다양성 존중 및 디지털 콘텐츠 산업의 발전에 기여할 것입니다. 이를 통해 한국의 예술공학 기술과 문화 콘텐츠가 세계 시장에서 인정받고, 글로벌 혁신 네트워크의 중심에 설 수 있도록 노력할 것입니다. 결론적으로, 저는 중앙대학교
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문화와 기술이 융합된 새로운 가치 창출을 통해 사회 전반에 긍정적인 영향을 미치는 데 기여하고자 합니다. 첫째, 졸업 후 저는 융합콘텐츠 분야의 실무 전문가로서 산업 현장에서 창의적이고 첨단 기술을 융합한 콘텐츠 기획 및 개발에 적
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  • 등록일 2025.05.18
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첨단 기술이 눈부시게 발전할수록 오히려 인간 고유의 감성, 창의성, 그리고 이를 담아내는 디자인의 가치가 경제와 경영의 핵심 축으로 떠오를 것이기 때문입니다. 이러한 흐름을 읽고 저는 21세기 정보산업의 중추이자, 문화 산업의 정점에
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  • 등록일 2025.04.27
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  • 직종구분 일반사무직
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