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게임, 캐릭터, 인터넷, 모바일 등의 분야에서도 엔터테인먼트 관련 컨텐츠 산업이 빠른 성장을 하고 있다. 이런 의미에서 엔터테인먼트 산업은 IT 산업에 이어 한국 경제를 견인할 미래의 대표적인 산업으로 자리매김하고 있으며, 올해 들어
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자기소개서(자소서) 사례9
1. 성장환경
민주적이면서 통찰력 있고 경영 이념을 충실히 지키며 공동의 목표를 위해 사원들을 하나로 끌어 모으는 카리스마 있는 경영자, 제가 가장 존경하고 사랑하는 아버지의 모습입니다.
○남 ○녀 중 맏딸로
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자기소개서를 쓰는데도 도움이 될 것 같다. 카카오택시는 대부분 가지고 있는 스마트폰의 앱을 이용하여 호출하고 전국 어디서든 이용가능하며, 배차된 택시정보까지 확인할 수 있기 때문에 그전에 흔히 쓰였던 콜택시에 비해 편리성과 안전
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게임 아이템을 취급한다고 발표해 주목을 끌었다. 게임 아이템 장터를 오픈했다는 것이다. 엠플 측은 무형 상품 거래의 비중을 높이고 정보 제공을 확대하기 위한 차원. 실제 엠플에서는 리니지를 비롯해 리니지2,R2,와우, 뮤, 영웅온라인, 열
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모바일시장 빠른 속도가 우선
(http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=216766)
- 카카오톡 실패와 도약
(http://www.etnews.com/201309100570)
- 카톡 혁신의 시작은 '全직원 영어 별명'… 호칭만 편해도 소통 원활
(http://blog.naver.com/roh0511/220050823890)
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