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전문지식 44,063건

게임을 보유하고 있으며, 이들 게임은 각각 국내외에서 수 천만 명 이 1. 넥슨 기업 개요 2. 넥슨의 시장 환경 분석 3. 넥슨의 브랜드 마케팅 전략 4. 넥슨의 서비스 마케팅 사례 5. 넥슨의 SWOT 분석 6. 넥슨의 STP 및 4P 전략 적용
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  • 등록일 2025.06.19
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팅 솔루션) 7. 어린이 ?글(아동용 워드프로세서) 8. Power Manager eXpress(통합 관리 솔루션) Ⅲ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft) 1. 대만진출 : 성공적인 진출 2. 일본진출 현황 : 절반의 성공 3. 미국진출 현황 : 진출 실패 4. 중국(
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분 합병 또는 인수 등으로 결론이 났다. 따라서, 현재 현지 마케팅, 구제 등으로 전략적 제휴를 체결하였으나, 항상 이러한 제휴가 깨질 수 있는 상황에 대비할 필요가 있다. 엔씨소프트의 대중국 전략에 있어서 현재의 중국 온라인게임시장을
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  • 등록일 2010.07.20
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경영 목표 1. 기업경영목표 2. 사업목표 Ⅲ. 분석 1. 외부환경분석 2. 내부역량(환경)분석 3. 경쟁사분석 4. 소비자분석 Ⅳ. 전략 1. 경쟁전략의 선택 2. 경쟁전략의 구현 3. 기능전략의 핵심 및 쟁점 Ⅴ. 평가 및 충고 1. 전략
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마케팅은 두가지에서 볼 수 있다. ① 구단명칭 공모전 팬들과의 소통을 우선으로 하겠다는 엔씨소프트의 입장을 잘 반영하는 사례이다. 구단 창단 승인을 받은 후, 인터넷으로 구단명을 공모했고 NC다이노스로 구단명이 확정됐다. 새로운 창
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  • 등록일 2016.03.31
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논문 143건

시장 공략을 위한 한국기업의 마케팅 전략에 관한 연구", 중부대 인문사회가학대학원 석사학위논문, 2001 DRI, 『World Economic Outlook』, 2000. KOTRA, 『중국』, 2001 제1장 마케팅 전략 연구 개요 제1절 부상하는 중국시장 제2절 중국시장 진
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  • 발행일 2004.06.28
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경영>, 서울 : 커뮤니케이션북스 p214, 2001 [7] 이유재, <서비스마케팅 2판>, 서울 : 학현사, p106~107, 2001 [8] 이학식, 김영, 「SPSS 10.0 매뉴얼」, 법문사, p.107을 참조하여 작성, 2001 [9] 최원주 (2001), "브랜드 이미지의 유형화와 영향요인에 관한
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  • 발행일 2004.06.28
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브랜드 구축 4. 아이리버 정상 등극 Ⅲ. 강력한 브랜드 구축 성공 요인 1. 디자인 중시 2. 명품 마케팅 3. 공동 마케팅(Co-Marketing) 4. 광고보다는 PR활동 중점 5. 적극적인 웹 마케팅 6. 퍼플카우(PurpleCow) 마케팅 Ⅳ. 아이리버의 시장환경 분
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마케팅과 홍보 현황 1. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보 활동 2. 해외시장 진출 강화와 수출전략상품 개발 Ⅳ. 국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화
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  • 발행일 2004.12.28
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경영화 전략의 기본원리 및 특징 1. 지방행정 경영화 전략의 기본원리 2. 지방행정 경영화 전략의 특징 Ⅳ. 우리나라 지방정부의 경영화 전략 1. 지방정부 개혁을 위한 비전과 전략 설계 2. 서비스 공급방식의 다원화와 민간활력
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  • 발행일 2005.05.02
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취업자료 10,000건

엔씨소프트의 게임 IP 브랜드 마케팅 직무에 값진 기여를 할 것임을 확신합니다. 1. 엔씨소프트의 게임 IP 브랜드에 대한 이해도와 관심도를 구체적으로 서술하세요. 2. 이전 경험 중에서 브랜드 마케팅 또는 관련 분야에서 성과를 낸 사례
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엔씨소프트만의 독창적이고 강력한 브랜드 아이덴티티를 구축하는 것이 가장 중요한 과제입니다. 1. 본인 소개와 엔씨소프트에 지원하게 된 동기를 구체적으로 서술하세요. 2. 브랜드 디자인 분야에서의 경험이나 프로젝트 사례를 통해
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  • 직종구분 일반사무직
브랜드 메시지를 전달하는 데 필요한 기술과 전략을 습득했습니다. 특히, 실질적인 마케팅 캠페인에서의 성과를 경험하며, 데이터 기반 의사결정의 중요성을 깨달았습니다. 이러한 경험은 엔씨소프트의 마케팅 팀에 합류하여 보다 창의적이
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엔씨소프트의 브랜드 가치와 비전에 대해 이해한 내용을 바탕으로, 자신이 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 서술하세요. 2. 과거 경험 중 브랜드 기획과 관련된 사례를 들어, 어떤 문제를 해결했으며 어떤 성과를 냈는지 구체적으로 설
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  • 직종구분 일반사무직
브랜드 기획과 관련된 사례를 하나 선택하여 그 과정과 성과를 설명하시오. 3. 게임 산업 및 시장 트렌드에 대한 이해도를 바탕으로, 엔씨소프트의 브랜드 강화를 위해 어떤 전략이나 아이디어를 제안할 수 있는지 서술하시오. 4. 본인의 강
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