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전문지식 412건

게임 산업이 벤치마킹할 수 있는 영역으로는 근로시간제도의 정착(연장/야간/휴일근로에 대한 선택과 수당 지급), 표준근로계약서 관행의 정착, 모성보호의 문제 등을 들 수 있고, 게임 산업이 개발 및 제작과 배급이 분업화되는 추세임을 감
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국내 게임시장 현황 세계 온라인 게임 시장의 34.5% 차지 지속적 시장 규모의 확대 대기업 및 거대 온라인 게임 업체 등장 EX) CJ, 엔씨 소프트, 네오위즈 온라인 게임시장 인프라 활성  PC방, 초고속 인터넷 보급의 활성화 특정
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반응하는 것을 알수있다. ※게임산업특성상 고정비 변화는 기업의 변화에 큰 영향을 미치지 않으므로 생략한다. Ⅲ 결론 (1) 엔씨소프트의 타당성 분석결과 지금까지의 분석결과를 토대로 보았을 때 비교적 프로젝트에 대하여 추진해야 된다
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  • 등록일 2011.08.26
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엔씨소프트 게임시장 현황: 엔씨소프트 홈페이지 뉴스 - 국경없는 경쟁 e비즈니스 - 上 세계속 온라인 강국 코리아 : jinnie@fnnews.com 문영진기자 - 엔씨소프트 변화는 무죄: 연합뉴스 [2007. 03.04] www.ncsoft.co.kr NCSoft 홈페이지 www.lineage.co.kr 리니지
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게임 문화콘텐츠산업 현황 온라인게임의 종류 주요 온라인게임업체 On-Line Game 역사 C.I 대표 게임 상품 한국 시장 점유율 (’03~’06) Global 시장 엔씨소프트의 경쟁력 엔씨 소프트 비전 엔씨 소프트 사회문화 마케팅
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엔씨소프트 D 센터 완공 2008.11. 아이온 상용서비스 개시 2. NC soft 연혁 Massively Multi-Player Online Role Playing Game (MMORPG) 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액비율 게임사업 제품 온라인게임 리니지1, 리니지2, 아이온 등 99.82% 기업솔루
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  • 등록일 2010.01.27
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◎ 미국 게임 산업의 발전과 역사 o 최초의 게임 -1962년 MIT 의 ‘Space War’ o 미국 게임 산업의 역사 - 아타리의 탄생. - 아타리의 성공. - 아타리의 몰락. - 닌텐도의 공습. - 컴퓨터 게임으로의 방향 전환. - 다양한 장르의 컴퓨터 게임
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게임대상 사회공헌 우수기업상(3,387억) 2007년 길드워 400만 계정 돌파 타블라라사 북미/유럽 서비스 개시 2008년 R&D 센터 오픈 다국적 기업이란 ? 엔씨소프트 개요 NCsoft – 그 역사와 발전과정 엔씨소프트 현재 상
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 < 서론 > 1.Introduction (1) CEO (2) 기업문화 2.온라인 게임 시장 동향 (1) 국내 온라인 게임 시장 (2) 국외 온라인 게임 시장 < 본론 > 1. 서비스의 특성 (1) 서비스 분류 (2) 서비스 패키지 2. 서비스의 전략 (1) 전략적 서비스 비전 (2) 경쟁
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  • 등록일 2010.07.30
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엔씨소프트 http://www.ncsoft.com - 정부민원포털(G4C) http://www.minwon.go.kr - 입법통합지식관리시스템 http://likms.assembly.go.kr - 한국장학재단 http://www.studentloan.go.kr/ 온라인 게임 아이템 현금거래 사기와 대처방안분석 Ⅰ. 문제 정의 1. 문제 영향
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