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소프트웨어
5. 교육용 소프트웨어
Ⅵ. 게임 인터넷기업 엔씨소프트(NC소프트, NC soft)
1. 성장성
2. 수익성
3. 긍정적 요인
1) 고속 성장을 지속하는 게임 산업
2) 온라인 게임의 선두 주자 ‘리니지’
3) 지속적인 게임 개발과 신규 산업 진
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NC Soft의 발전에 도움이 될것이다.
낮은 부채비율(23.88%)과 매입채무회수기간(6일) 그리고 높은 신용도를 바탕으로 새로운 시장개척 또한 염두해 두어야 할 것이다. 서 론
기업 선정
기업 소개
본 론
산업 분석
산업 개요
산업 구조
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산업분야 특성 - 자동차 산업
(2) 현대자동차 산업 개요
(3) 사업 내용
2. 기업연혁 및 조직분석
(1) 기업연혁
(2)조직분석
3. 경쟁사 조사
4. 최근 업종(기업) 이슈와 신문 스크랩
5. 채용정보
5. 직무 정보 - 파이롯트(개발부문)
기업분석 마케팅, 현대자동차 브랜드, 기업분석,현대자동차,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p,
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엔씨 소프트사의 현황
우리나라 현황
1. 인터넷 보급 현황
2. 국내 게임 시장 규모와 전망
온라인 게임
1. 온라인 게임의 특성 및 성격
2. 국내 온라인 게임의 발전
3. 현재 국내 주요 온라인 게임
NC 소프트
1. 현황
2. 주요 사업
3. NC
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(5) 주요 사용자 수
(6) 수익모델
(7)매출액
Ⅳ. 국내 게임 산업체의 발전 방향
1. 직접 상용화 서비스가 방안
2. 개발사와 퍼블리셔 간의 갈등 해소
3. 중견 기업체의 성장 촉진
4. 해외 신시장의 개발
5. 정부의 온라인 게임 기업 지원
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서비스 산업조차 가격 및 물량의 공세로 달려들고 있는 중국의 잠재력, 안정적인 산업저변과 우수한 창작력을 보유한 전통적 게임산업 선도국가 일본의 잠재력, 그리고 거대한 자본력과 글로벌 브랜드를 확보한 미국 등 우리들이 상대하기
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서비스분석
2) 서비스의 구성 및 특징
3) 차별화 전략
3. 구직사이트 시장분석
1) 시장 현황분석
2) 경쟁자 분석
3) 타겟 분석
4) 시장 전망
4. 마케팅전략
1) 마케팅전략
2) 포지셔닝전략
5. 사업운영계획과 수익모델
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서비스 디자인 시대 - 표현명 외, 안그라픽스, 2008
고객가치를 경영하라 (고객만족을 넘어) - 이유재, 21세기북스, 2007
브랜드 네이밍 - 김상률, 랜덤하우스, 2007 1. KT 소개
2. QOOK 소개
3. 경쟁 환경 분석
4. 마케팅 전략 분석
5. 향후 전
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NC Soft의 현재
온라인 게임의 시장현황
현재 온라인 게임의 중요이슈
중요 이슈에 관련한 NC Soft와 그 경쟁자들의 움직임
M. Porter의 5-Force Model
엔씨소프트의 게임소개
SWOT분석
SWAT에 대한 정리
ISSUE 제안
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업체의 고민
라) 일본 시장 개척 방안
① 서비스형태의 변화
② 현지 업체와의 제휴를 통한 합작투자
③ 신규 고객을 잡기 위한 방안
④ 다양하고 흥미로운 게임스토리 개발과 패치 활동
마) 마케팅 전략
Ⅲ. 결론
■ 참고자료
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