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테이션2에 대한 소개
2)소니컴퓨터엔터테인먼트(SCEI) 본사의 소개
-비디오게임(ps2) 성공 요인-
⓵여름 방학 기간중 다채로운 이벤트 개최
⓶TV광고변경
⓷최근에는 COEX 에 체험관 설치
-PS2 마케팅의 핵심 키워드-
⓵ PRODUC
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기업의 사명 및 비전
㈜Sony컴퓨터엔터테인먼트코리아(이하 SCEK)는 세계적인 디지털 엔터테인먼트 기기인 PlayStation?2(이하PS2)비디오 게임기를 대한민국에 정식으로 공급하고, PS2게임 소프트웨어의 개발 및 유통을 담당하는, ㈜Sony컴퓨터엔터
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씨제이엔시티㈜ 설립
2005.12 미국 식품유통법인 Annie Chun's Inc. 계열 편입
글로벌 기업으로 도약
2006.01 ㈜CJ스포츠 설립 CJ History
About CJ
Golf Marketing
CJ SWOT 분석
여러 기업들의 골프를 통한 마케팅 사례
SWOT 분석
결론
부록
참고자료
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CJ엔터테인먼트의 도약을 얘기한 적이 있다. 현재 CGV는 전국 21개 극장, 168개의 스크린을 운영하고 있다. 하지만 향후 60개 극장과 400~500개의 스크린을 보유한다는 당찬 계획과 함께 온라인(넷마블)과 오프라인의 연계를 통한 플렛폼 개발에도
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측면
(1) 게임산업의 비즈니스 구조 및 특징
(2) 하드웨어 메이커의 비즈니스 모델
(3) 스프트웨어 메이커의 비즈니스 모델
(4) 사례연구(Sony Playstation 2)
4. 한국기업의 일본게임시장 진출 전략
(1)진출전략 및 마케팅 전략
5. Conclusion
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사례 분석의 시사점
1) 네트워크 시대의 도래
2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배
3) Playstation2 WIN
Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략
1. 진출전략 및 마케팅전략
(1) 기본전략
1) Domestic전략
2) Multi-Domestic 전략
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기업 1. 인터넷 비즈니스 전략의 의의와 특성
2. 인터넷마케팅 전략의 개발과정
3. 전사적 사명과 목표의 수립
4. 상황분석
5. 전사적 전략의 수립
6. 인터넷사업모델의 선정
7. 인터넷마케팅 전략의 수립
8. 인터넷마케팅 실행
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CJ 엔터테인먼트와 튜브엔터테이먼트의 4강체제가 형성되어 있다.
멀티플렉스 영화관 현황
요즘 멀티플렉스 극장 업체들의 최대의 관심사는 황금상권을 확보하는 것이다.업계에서는 서울,부산,대구 등은 이미 포화상태를 이루었다 보고 대
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