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마케팅의세가지성공요인3[엔터테인먼트]
0 야구장 테마파크 '와이번스랜드'
0 해피볼 서비스
0 야구장으로 소풍가자
0 프렌들리존, 바비큐존
0 신재생에너지 체험 홍보관
0 무선인터넷 와이파이존
⇒“엔터테이먼트도 곧 사업이다.”
야구장의
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엔터테인먼트 법학회
○ 서동욱(2004), 스포츠 마케팅의 성공요인에 대한 연구, 한밭대학교
○ 조지훈(2007), 한국 프로축구(K-리그) 비즈니스전략에 관한 탐색적 연구 : 일본 프로축구(J리그) 사례를 중심으로, 서울대학교
○ 최철호(2010), 일본 스
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엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 청주대학교.
https://www-dbpia-co-kr.libproxy.bu.ac.kr/journal/articleDetail?nodeId=NODE01952023 목차
1. [15점] 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오.
2. [15점] 영화에 미치는 흥행 요인을
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엔터테인먼트가 부상하면서 소비자들에게 더 이상 단순한 소비의 개념이 아닌 즐거운 소비를 만들어주는 엔터테인먼트 마케팅 전략이 필요하다.
9. 결론
폴로에 비해 매출과 유통망에선 앞서면서도 브랜드력이 약하다는 핸디캡이 있던 빈폴
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있기 때문에 와이지엔터가 중국시장에 진출하게 될 경우 성공가능성이 높은 것이다. Ⅰ. 중국 화장품시장 진출
Ⅱ. 브랜드 마케팅 활용
Ⅲ. 합작을 통한 해외시장 공략
Ⅳ. 브랜드의 다양화
Ⅴ. 사업 간의 연계성 강화
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극장에 대한 고객 충성도 증가
- 시장 규모의 확대
- 종합 엔터테인먼트 공간으로서의 변화 1. 기업소개
2. 환경분석
3. SWOT분석
4. STP분석
5. 4P분석
6. 마케팅전략
7.설문지 조사 및 인터뷰
8. 성공요인분석
9. 향후 전략
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마케팅에 관한 연구 단국대학교 경영대학원 논문
박상욱(2006) 브랜드 마케팅 활동이 구매행동과 고객충성도에 미치는 영향 단국대학교 경영대학원 논문 1. 공생적 마케팅(Symbiotic Marketing)
2. 스포츠 마케팅(Sports Marketing)
3. 실버마케팅(
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엔터테인먼트 마케팅」, 한올출판사
- 한필수. 「블루오션 in 스포츠 마케팅」, 명지출판사
- 김도영. 서경대 경제학과 논문 「외국의 스포츠 마케팅에서 본 한국의 스포츠 마케팅이 나아가야 할 방향」
-「스포츠 투데이」 05년12월28일, 06년01
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마케팅, 법문사, 2004
영화진흥위원회 2005년 영화관객 성향조사, 커뮤니케이션 북스, 2005
채수호 좋은 광고주가 좋은 광고를 만든다. 인그라픽스, 1995
<인터넷 사이트>
www.kofic.or.kr 영화 진흥 위원회
www.cjent,co.kr CJ엔터테인먼트
www.cine21.co.kr
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엔터테인먼트
3) 서비스
4) 부가가치
5) 금융 도구
2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)
1) 장점
2) 단점
3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오. (20점)
1) 제품요인
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