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이고 있었다. 이것은 청소년의 컴퓨터 게임이라는 여가 생활이 학업 생활에까지 영향을 미친 것으로, 정상적인 학습 능력의 발달에 좋지 않은 영향을 미칠 수 있다.
Ⅲ.결론
앞선 내용에서 확인할 수 있듯이, 청소년의 여가 활동은 그것이 상
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이는 청소년상담의 초기에 문제해결보다 각종 정보 제공이나 각종 검사의 실시에 많은 관심을 보였던 것과 유사한 것으로 보여진다. 사이버 세계에서의 의사소통은 인간들간의 의사소통 또는 다른 매체를 통한 의사소통에서는 찾아 볼 수 없
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이것이 가능하기 위해서는 노인교육담당 전문인력이 확보되어야 할 것으로 보인다. 노인교육프로그램의 방향은 교실상황에서 진행되는 노인교육프로그램에서 ‘교육여행’에 이르기까지, 여가를 즐기는 노인교육에서부터 재취업을 촉진시
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이버 상담에 대한 불만족의 이유로 들고 있는 것 중 가장 많은 비중을 차지하고 있는 것이 상담자의 전문성에 대한 확신이 덜 들기 때문에이다. 내담자의 입장에서는 상담자가 자신의 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있는지를 확인하고 싶
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이 어려우면 최소한 어떤 상품(유형. 무형)을 어떤 고객에게(N세대, 1318세대, 20대, 30대, 40대, 또는 남성, 여성 등) 어떤 장소에서 어떤 시간대(영업시간)에 영업방식은 어떤 방법으로 가격은 어느 정도를 받아야 하며 고객이 왜? 찾아올 것인지
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