|
레크리에이션은 이러한 여가 시간을 활용하여 신체적, 정신적 회복을 도모하며, 집단적인 활동을 통해 사회적 유대감을 강화하는 역할을 한다. 놀이 또한 자발적인 즐거움 추구의 한 형태로, 인간 본연의 즐거움과 몰입을 경험하게 해준다.
|
- 페이지 5페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2024.11.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
여가와 놀이 역시, 레크리에이션의 한 부분으로서 이제는 인간의 삶을 채워주는 것들로 여겨지고 있는 것이다. 그리고 이와 같은 재충전이 또한 새로운 창조라는 것에, 서서히 관심이 옮겨지고 있다.
4. 출처 및 참고자료
-김경철. \"여가의 속
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
여가와 현대사회 (레저를 알면 미래가 보인다). 백산출판사.
박세혁(2010). 디지털시대의 여가 및 레크리에이션. 가림출판사.
서태양 외(2015). 여가와 관광. 현학사.
곽한병 외(2016). 여가 레크리에이션. 대왕사
김려경 외(2017). 행복한 여가 및 레
|
- 페이지 13페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2018.03.23
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 자료
이종갑,and 이재갑. \"뉴 밀레니엄 시대의 여가 및 레크리에이션 활동 방향에 관한 이론적 고찰.\" 논문집 6.- (1999): 35-58. - 목차 -
1.서론
2.본론
1)레크레이션의 이해
2)현대사회에서 놀이와 여가의 필요성
3.결론 및 느낀점
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,400원
- 등록일 2024.01.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
여가 레크리에이션 연구, 1996.
지윤환. 게임과 놀이, 홍신문화사, 1990.
한양순. 레크리에이션의 이론과 실제, 연세대출판부, 1977. 1. 학교 레크리에이션 프로그램의 필요성
2. 청소년기의 여가생활
3. 레크레이션의 기능
4. 레크리에이
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,600원
- 등록일 2009.01.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|