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1절 여가수급의 개념
국민의 관심이 증가
새로운 여가대상의 등장
수급문제는 정책결정, 개발계획수립, 사업경영
해결할 문제
수요는 구매하고자 하는 현재의 수준 또는 미래의 욕구
여가수요는 여가활동을 하거나 시설을 이용
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여가수요에 따른 휴가유형의 변화는 다양한 휴가산업이 제공하는 상대적 가치와 경제상황에 따라 결정되겠지만, 휴가에 대한 수요는 앞으로 증가할 것으로 예상된다.
대중매체의 역할
대중매체가 매우 다양한 여가수요 및 흥미에 가장 큰 영
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있는 매체를 선호한다.
이들은 앞으로 여가혁명을 일으킬 역군들이며 여가소비에 적극적으로 동참할 것이다. 세대간의 여가수요
Ⅰ. 키튼세대
Ⅱ. 세대간의 여가수요
1. 베이비세대
2. X세대
3. Y세대
4. 386세대
5. N세대
6. P세대
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있다. 또한 어떠한 행사 프로그램이나 시설에 대한 추
가수요(additional demand)는 새로운 수요를 창출하고 만족을 주게 되
며, 여가활동에의 실질적 참여와도 연계되어 있음을 알 수 있다.
III. 여가수요의 유형
여가수요는 여가활동에 참여하고자
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여가수요
를 증대시키고 있으며, 이동 그 자체가 여가수요의 발생요인이 되는
경우도 있다. 그리하여 여가시설이나 자원에의 접근성(accessibility)
이 향상됨으로써 개인의 여가활동공간의 광역화를 도모하는 역할을
하고 있다. 특히 자가용의
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