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전문지식 2,764건

태도 뿐만 아니라 영적인 태도 즉 영혼의 상태라고 여겨져 왔다. 이와 같이 사람의 마음의 상태에 따라 여가 경험의 질은 서로 다르게 나타날 수 있다. 1. 여가란 무엇인가? 2.레크리에이션이란 무엇인가? 3.놀이(Play)란 무엇인가?
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놀이에 대한 개요     1) 놀이의 정의     2) 놀이의 배경   2. 현대사회에서 놀이(Play)의 가치     1) 지적 가치     2) 도덕적 가치     3) 미적 가치     4) 자유의 가치 &
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놀이마당 발전방향에 관한 연구. 서울 : 한국청소년연구원. 우리교육(1997). 중등 우리교육, 3월호. 이연숙 외(1996). 한국 청소년의 여가 행태와 여가공간적 특성. 한국청소년학회. 청소년학연구, 제 3권 1호, 21-46. Caillois, R.(1961). Man, play and games. Lo
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  • 등록일 2004.05.22
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놀이(Play)는 단순히 여가 활동이나 잉여의 시간을 보내는 방법으로서의 역할을 넘어선다고 할 수 있다. 심리학적 연구와 사례 연구를 통해 우리는 놀이가 인간의 발달, 학습, 창의력, 그리고 사회적 상호 작용에 중추적인 역할을 하는 것을 확
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  • 등록일 2024.01.19
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여가의 원의와는 달리 레크리에이션과 구분 없이 사용되고 있으며, 활동적 의미로서 고착되어 있다. 뿐만 아니라 레저라는 말 속에는 다분히 소비적이라는 뉘앙스가 내포되어 있다. 톨킬드센(Torkildsen)과 같은 학자는 이들의 관계 즉, 놀이(Play
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논문 14건

여가문화 활동 참여실태 및 장애요인 연구, 韓國敎員大學校 大學院, 1999 한국청소년 단체 협의회, 청소년 운동, 그 전망과 과제, 청협, 2002 충청남도청, 청소년 여가생활 놀이모음 충청남도, 1990 남윤경, 청소년의 여가활용 실태조사 연구, 한
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  • 발행일 2007.12.19
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여가활동의 프로그램 및 시설에 관한 질문입니다. 12. 학교에 바라는 여가활동 프로그램이 있다면 무엇입니까? ① 취미활동 프로그램 ② 교제(인간관계프로그램) ③ 캠프 및 놀이 프로그램 ④ 각종 경연 프로그램 ⑤ 놀이 프로그램 ⑥ 인터넷
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  • 발행일 2011.10.27
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여가 시간이 있어도 현재 노인의 여가 활용 시간은 극히 적게 나타나는 것을 알 수 있었다. 노인의 여가 프로그램 현황에서는 노인들 대부분의 여가 시간을 라디오와 TV시청에 보내고 있으며 화투, 장기 등의 놀이가 다음 순으로 높게 나타났
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  • 발행일 2007.12.04
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여가활동의 동기를 부여함과 아울러 소프트웨어의 개선을 위한 정책적 배려를 해야 할 것이다. 그런데 노인들의 실제생활에서는 경로당을 비롯하여 노인복지관, 노인학교 또는 노인클럽 활동에 참여하여 새로운 지식과 정보, 놀이문화를 습
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  • 발행일 2012.04.20
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여가시간의 제도적 확보 ( ) ⑤ 용돈/여가비용 마련 ( ) ⑥ 기타 ( ) 3. 여가활동 중 여러분이 참여하기를 희망하는 것은 무엇입니까? ① 스포츠 ( ) ② 사교 활동 ( ) ③ 취미 활동 ( ) ④ 놀이 활동 ( ) ⑤ 관광 활동 ( ) ⑥ 관람 활동 ( ) ⑦ 기타 ( )
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  • 발행일 2011.08.20
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취업자료 10건

3)행복의 동반자 : 새로운 공간 창조 단순한 이동 수단을 넘어 최상의 편안함과 즐거움을 제공하는 새로운 공간 창조 : 가정(1st place)과 직장(2nd place)에 일, 휴식, 여가, 놀이를 접목시킨 새로운 공간을 창조하여 고객이 원하는 모든 것을 즐겁고
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
여가, 놀이를 접목시킨 새로운 공간을 창조하여 고객이 원하는 모든 것을 즐겁고 편하게 누릴 수 있는 제3의 공간(3rd place) 창조 7.핵심가치 현대자동차그룹이 추구하는 행동과 의사결정의 기준 현대자동차그룹에 내재되어 있는 성공DNA를 바탕
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
여가선용과 자아실현의 기회를 제공. 4. 학교의 시공간을 지역 주민들에게 개방함으로써 학교는 스스로 신뢰감이 높아지고 지역민과의 관계개선과 서비스를 활성화시키는 데 기여. *추진계획 o 평생 교육 운영과 관련된 지역 단위 유관 기관
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  • 직종구분 공사, 공무원
여가 문화에서는 많은 공통점을 발견하며 금방 친한 친구 사이가 되었습니다. C) 이처럼 길지 않은 시간 동안 중국에서 현지인들의 깊이 있는 삶을 경험하며 가지고 있던 부정적인 생각에서 벗어나 진심으로 중국을 이해하게 되었습니다. 현
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
여가 시간에는 음악 감상이나 영화를 찾아서 봅니다. 저는 컴퓨터 게임을 가끔 하는데 단순히 게임을 플레이하기만 하는 것이 아니라 스스로 시나리오에 대하여 비평도 해보고 분석해보면서 여러 측면에서 게임을 즐깁니다. 직접 게임 시나
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  • 등록일 2012.09.15
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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