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학습 분량, 지도 순서, 보충 내용 - 교수학습 모형 선택 - 교수학습 방법 선택 - 학습 집단 운영 - 자료 제작 및 활용 - 평가 시기와 방법 및 진급 심사 ○ 학생 개개인의 정확한 수준 파악 ○ 재미있는 수업 전개로 학습에 대한 흥미와 의욕 높이
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학습자료 3) 입체 학습자료 4) 멀티 학습자료 2. 자료의 내용별 유형 1) 교과 학습지 자료 2) 창의성 학습자료 3) 놀이 학습자료 4) 프로그램 학습자료 5) 환경구성 학습자료 Ⅳ. 수준별학습(교육, 수업) 교수학습자료의 제작 지침 Ⅴ. 수
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학습을 실현하는 교육과정, 교육과정연구, 한국교육학회 교육과정연구회, 1997 이영호 - 중학교 영어 수업에 있어 개별화 학습 방법 연구, Studies in English Education, 1998 한국열린교육연구회 - 열린교육의 이해, 서울 : 양서원, 1994 Ⅰ. 개요 Ⅱ
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방법의 선택에 도움이 되는 목표 진술 방법 2. 목표 달성에 유용한 학습경험은 어떻게 선정하나? (1) '학습경험'이라는 용어의 의미 (2) 학습경험 설정의 일반적 원칙 (3) 목표달성에 유용한 학습경험의 예 3.효과적인 학습지도를 위한 학
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(관점 바꾸어 쓰기) 3. 책표지 새롭게 만들기 4. 책을 대상으로 모의 재판하기 5. 기행신문 만들기-독서 여행을 떠나자 6. 느낌 나누기 Ⅶ. 독서교육(독서지도)의 문제점 Ⅷ. 향후 독서교육(독서지도)의 제고 방안 Ⅸ. 결론 참고문헌
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학습(음악교육) 1. 자료제작의 필요성 2. 자료제작의 목적 Ⅵ. 흥미유발을 위한 독서지도(독서교육) 1. 독후감을 쓰지 마세요 2. 그림·만화 그리기 3. 함께 쓰기 4. 책을 알리는 글쓰기 5. 편지 쓰기 Ⅶ. 흥미유발을 위한 도서관운영 1.
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수업 지도안 단원 2.나의 생활 설계 1)개인 생활 설계 일시 2004년 4월 2일 화요일 지도 대상 고등학교 1학년 지도 교사 백 선 애 수업 목표 생활설계의 방법과 절차를 말할 수 있다. 나의 미래를 장기적이고, 체계적으로 설계 할 수 있다. 학습 자
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만들기 4) 장단 중심의 합주곡 편곡하기 5) 가락 만들기 6) 짧은 이야기로 음악 만들기 Ⅶ. 음악과교육 창작활동중심학습(창작수업)의 영역별 지도방법 1. 즉흥 연주 지도 1) 신체 표현하기 2) 즉흥 연주 2. 작곡 지도 1) 가락 만들기 2) 변
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제작기법에 관한 연구(A Study on the Self-guide production for Art Appreciation) 박휘락(2003), 미술감상과 미술비평교육, 서울 : 시공사 백영균(1999), 웹기반 학습의 설계, 서울 : 양서원 송미림(1995), 공예개론, 학문사 Ⅰ. 미술과교육 수업자료(교수학습
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학습(수업)프로그램 사례 1. 생일잔치 2. 먹고 싶은 것 참아보기 1) 학습목표 2) 준비물 3) 활동방법 4) 사전?사후활동 3. 팝콘 만들기 4. 물이 더러워졌어요 1) 학습목표 2) 준비물 3) 활동내용 5. 소고 치기 1) 학습목표 2) 준비물 3) 활동
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