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사례 4 초보여행자인가? (Are You a Greenhorn?) 사례 5 역할놀이 하기(Letters Home : a read-aroud play) 사례 6 짐싸기 (Stocking Up) 사례 7 노새, 수소, 말 (Mules, Oxen, Horses) 사례 8 길 위에서 (on the trail) 사례 9 판 게임(Board Game) 사례 사례 10 지
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등장학과장, 2006 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 학교폭력의 개념 1) 정의 2) 특징 2. 학교폭력의 원인과 결과 분석 1) 학교폭력의 원인 분석 (1) 개인 심리적 요인 (2) 가정적 요인 (3) 학교 환경적 요인 (4) 사회적 요인 2) 학교
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  • 등록일 2016.09.25
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게임의 구성 5. 시뮬레이션 게임의 실제 6. 시뮬레이션 게임의 장점 및 한계 Ⅱ. 역사학습과 시뮬레이션 게임 1. 역사학습에서 시뮬레이션 게임이 갖는 장점 2. 역사학습에서 시뮬레이션 게임의 유형 Ⅲ. 역사학습 시뮬레이션 게임 사례
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  • 등록일 2010.03.14
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시뮬레이션 Ⅴ. 시뮬레이션학습과 교육용 신경망 시뮬레이터 1. 정의 2. 개발 기법 3. 시스템 구조도 Ⅵ. 시뮬레이션학습의 사례(과학과 천문학습 관련) 1. 적용 학년 2. 적용 교과 및 단원 3. 제작 기간 및 절차 1) 자료 제작 기간 2) 절
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  • 등록일 2011.05.05
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자료나, 푸쉬업 국가자료 등의 보조 자료들은 게임을 통해 재미있게 학습할 수 있으므로 학습내용을 자연스럽게 이해하는데 도움이 되었다. 라. 교사들의 경우를 수업 준비에 필요한 학습 내용과 그림, 사진, 파워포인트 자료, 수업안, 학습지
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  • 등록일 2011.03.23
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논문 62건

느낌을 추구했다. 프랑스의 말라르메(Stephane Mallarme) 등이 있다. 다음은 상징주의 시로서 김억(1918)의 <봄은 간다> 이다. 봄은 간다 김 억 밤이도다 봄이다. 밤만도 애 음악적창의성신장을위한현대음악교수학습방법(현영철10005).hwp
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  • 발행일 2010.02.01
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역사가 짧을 뿐만 아니라 그것의 기초가 되는 이론적 배경에 대한 심도 깊은 검토가 미흡하고, 현장에서 실제로 적용될 때 사용될 수 있는 적용의 절차, 실제 적용 사례, 적용 시 유의점 등의 관련 자료가 부족한 실정이었다(김수동, 1999, 1). 따
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  • 발행일 2009.01.24
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자료 3(정보 전달 후)………………………………………………18 <그림 차례> <그림 1> 프랜차이즈 국내 가맹 사업 규모 (지식경제부) ……………………………3 <그림 2> N사의 점포별 현황 ………………………………………………8 <그림 3> N
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  • 발행일 2013.07.31
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등에서 찾아볼 수 있다. ‘환경 문제의 합리적 해결’에서는 토의 학습, 역할 놀이 및 시뮬레이션 학습 등 다양한 학슴을 활용할 수 있다. 조사 학습과 사례 학습은 신문, 방송, 통계 자료, 사보, 인터넷 자료 등 다양한 자료를 활용할 수 있도
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  • 발행일 2010.02.22
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자료 구축을 위한 노력의 일환으로 GPS와 Navigation의 Update시 접속한 차량을 통한 주행거리 자료수집 등 다양한 방법을 활용한 조사가 필요하다고 판단된다. 다음으로 국외는 DB조사를 활용한 Simulation개발을 진행하고 있어, 실질적인 이동개념인
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  • 발행일 2010.07.27
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취업자료 105건

사례를 작성하여 주십시오. 3. 조직 내에서 다양한 사람의 의견을 조율하는 본인만의 의사소통 방법이나 갈등을 해결했던 경험을 기술하여 주십시오. 4. 지원한 직무와 관련된 경력 및 경험 활동의 주요 내용과 귀하가 어떤 역할을 수행하였
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  • 등록일 2025.07.21
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  • 직종구분 의료, 간호직
그림으로 표시한 것으로, 각 층의 크기와 위치는 각 식품군이 실제 식생활에서 차지하는 중요성과 양을 표시한다. 1. 각 식품군의 특성 에너지를 공급하기 위한 식품군 밥, 국수, 빵, 떡, 시리얼, 감자, 고구마 등 곡류에 들어 있는 단백질은
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  • 등록일 2008.02.15
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  • 직종구분 기타
역사선생님이었습니다. 많은 준비에도 불구하고 입시에 실패하게 되었고 담임선생님께서는 비록 사범대학에 진학은 성공하지 못하였지만, 역사라는 것이 과거에 국한된 것이 아니라 현재와 밀접한 관계를 맺고 있고 국제화 시대에 맞춰 더
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  • 등록일 2021.03.29
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임즈 자소서 1. 지원자 본인에 대해 자유롭게 기술하여 주십시오. (성장과정, 가치관, 취미, 학교생활, 이직사유 등) [1000 bytes] 2. 자신의 성격 장단점에 대해 기술하여 주십시오. (자신의 장점을 발휘할 수 있엇던 사례와 단점을 극복하기
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  • 등록일 2018.01.23
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  • 직종구분 기타
- 쪽배를 강물에 띄우다 3. 입사 동기 및 포부 - 바다의 냄새를 맡고 항해를 꿈꾸다 [게임 프로그래머 (넥슨) - 게임속의 나를 상상하며] 1. 성장과정 - 게임은 나의 친구 2. 지원동기 - 나도 게이머다. 3. 입사 후 포부 - 나도 산을 옮긴다.
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  • 등록일 2007.04.19
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  • 직종구분 전문직
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