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디오 1976년 일본의 JVC사가 VHS방식의 가정용 비디오 기기를 개발하여 판매함으로써 본격적인 비디오의 대중화 시대가 개막되었다. 비디오는 급속도로 확산되어 일상적. 대중적 매체가 되었다. 비디오의 출현은 제 3의 영상문화 출현 또는 소형
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  • 등록일 2005.08.19
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론, 나남. 한국청소년개발원 (1997). 영상매체 바로보기, 문화체육부. 한국방송개발원 (1998). \"일본 미디어종합 연구소, V-칩 제도의 성급한 도입에 반대\", 동향과 분석, 98-17호, 통권 74호. 2) 자료집 교육부 (1998). 자율과 창의에 바탕을 둔 학생중
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  • 등록일 2002.12.02
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론 누구나 하나씩은 가지고 있는 휴대폰을 의미분별법으로 분석해 보았다. 삼성전자의 \"애니콜\"과, SK텔레텍의 \"SKY\"를 선정하여 분석한 결과는 아래와 같다.애니콜은 조사 척도중 디자인과, 사진, 가격을 제외하고는 SKY보다 우위에 위치했
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  • 등록일 2010.05.08
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론은 현단계에서 일본 대중문화에 대한 우리의 득실을 면밀히 따져 대중들에게 인식시키 는 일이 중요하다. 우선 일본 대중문화가 공식적으로 유입되면서 소비자들의 선택폭이 넓어 졌다고 할 수 있다. 영화를 예로 들면 그간 우리는 할리우
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  • 등록일 2002.06.20
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) ※ 참 고 1 남녀비율 남 = ① 여 = ② 2 주제 정치 = ① 경제 = ② 사회 = ③ 문화 = ④ 3 노무현 대통령 있음 = ① 없음 = ② 4 표정 웃는얼굴 = ① 화난얼굴 = ② 놀란표정 = ③ 무표정 = ④ 5 실명거론 함 = ① 안함 = ② 분 석 신문사별 한계레신문 10
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  • 등록일 2005.10.28
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논문 91건

영상매체, 유해 인쇄매체가 청소년에게 유통되지 않으며, 청소년 보호법이 준수되도록 지속적으로 전개하여 건강한 청소년 문화를 만들어 주도록 해야 할 것이다. (3) 네트 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론  1. 학교폭력의 개념과 유형 및 특성  2.
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  • 발행일 2015.04.01
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론, 서울: 양서원, 2002 Ⅰ. 서론 1. 연구의 배경 및 목적 2. 연구의 범위 3. 연구의 방법 Ⅱ. 청소년 비행에 관한 이론적 고찰 1. 청소년 비행의 개념 및 특성 2. 청소년 비행의 심각화 3. 비행이론의 유형 Ⅲ. 청소년 비행의 원
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  • 발행일 2008.03.13
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매체를 이용 한다. I. 서 론 1. 연구 목적 및 필요성 2. 연구 방법 II. 본론 1. 왜 금기 위반 광고가 출현 하는가? 1-1 광고란 무엇인가? 1-2 금기 위반 광고의 출현 배경 2. 한국 사회의 변화하는 인식과 성공한 금기위반 광고 2-1 금기의 모
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  • 발행일 2012.04.25
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론만으로 학습했을 때보다 학습 이해력과 효과성이 높음을 확인할 수 있었다. ※참고문헌 [1] 고등학교 실과(기술가정) 선택중심 교육과정 개선방안 연구(2007), 한국교육과정평가원 연구보고서 [2] 김종필 외(2002), 「정보보호책임지식」, 도서
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  • 발행일 2010.01.18
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  • 저자
영상산업정책연구원 세미나, 한국토론학회, 2007.5.28. 김문연, 유료방송시장 개방이 PP와 콘텐츠 제작에 미치는 영향과 대응 방안, 방송영상산업정책연구원 세미나 토론, 한국토론학회, 2007.5.28. 윤석암, 유료방송시장 개방이 PP와 콘텐츠 제작
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  • 발행일 2010.01.22
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취업자료 33건

영상매체 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 88 ? 문화콘텐츠전공 연구를 위한 주요 논문주제 91 ? 전공에 대한 연구동향 인식 검증 기출문제 98 ? 문화콘텐츠전공 유명학자 학술이론인식 검증기출문제 102 ? 문화콘텐츠전공 연구흐름 인식
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영상매체 학술이론에 대한 지식검증 기출문제 95 ? 문화예술경영학 연구를 위한 주요 논문주제 98 ? 전공에 대한 연구동향 인식 검증 기출문제 105 ? 문화예술경영학 유명학자 학술이론인식 검증기출문제 109 ? 문화예술경영학 연구흐름 인식
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장르의 서비스, 캐릭터 사업으로 확장하는 사업기획에 참여해 넥슨의 사업포트폴리오를 확장하고 싶습니다. 콘텐츠의 주요 특징은 확산성이라고 생각합니다. 특히 게임 콘텐츠는 게임에만 국한되는 것이 아닌, 영상매체, 패션, 캐릭터 등 다
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  • 등록일 2021.10.06
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  • 직종구분 일반사무직
론과 실무를 배우기 시작했습니다. 영상매체 와 인쇄매체에 게재되는 여러 광고들을 비평해 보기도 하고, 가상의 상품을 가지고 마케팅 목표의 설정 및 전략의 개발, 크리에이티브 기획을 거쳐 실제로 광고를 만들기도 했습니다. 뿐만 아니라
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  • 등록일 2003.10.13
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  • 직종구분 전문직
론과 실무를 배우기 시작했습니다. 영상매체 와 인쇄매체에 게재되는 여러 광고들을 비평해 보기도 하고, 가상의 상품을 가지고 마케팅 목표의 설정 및 전략의 개발, 크리에이티브 기획을 거쳐 실제로 광고를 만들기도 했습니다. 뿐만 아니라
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  • 등록일 2003.10.15
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