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디오
1976년 일본의 JVC사가 VHS방식의 가정용 비디오 기기를 개발하여 판매함으로써 본격적인 비디오의 대중화 시대가 개막되었다. 비디오는 급속도로 확산되어 일상적. 대중적 매체가 되었다. 비디오의 출현은 제 3의 영상문화 출현 또는 소형
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론, 나남.
한국청소년개발원 (1997). 영상매체 바로보기, 문화체육부.
한국방송개발원 (1998). \"일본 미디어종합 연구소, V-칩 제도의 성급한 도입에 반대\", 동향과 분석, 98-17호, 통권 74호.
2) 자료집
교육부 (1998). 자율과 창의에 바탕을 둔 학생중
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론
누구나 하나씩은 가지고 있는 휴대폰을 의미분별법으로 분석해 보았다. 삼성전자의 \"애니콜\"과, SK텔레텍의 \"SKY\"를 선정하여 분석한 결과는 아래와 같다.애니콜은 조사 척도중 디자인과, 사진, 가격을 제외하고는 SKY보다 우위에 위치했
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론은 현단계에서 일본 대중문화에 대한 우리의 득실을 면밀히 따져 대중들에게 인식시키
는 일이 중요하다. 우선 일본 대중문화가 공식적으로 유입되면서 소비자들의 선택폭이 넓어
졌다고 할 수 있다.
영화를 예로 들면 그간 우리는 할리우
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)
※ 참 고
1
남녀비율
남 = ①
여 = ②
2
주제
정치 = ①
경제 = ②
사회 = ③
문화 = ④
3
노무현 대통령
있음 = ①
없음 = ②
4
표정
웃는얼굴 = ①
화난얼굴 = ②
놀란표정 = ③
무표정 = ④
5
실명거론
함 = ①
안함 = ②
분 석
신문사별
한계레신문
10
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