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산업의 역사를 논의하였다.
ⅱ. 제2장에서는 영상 콘텐츠 산업에 대한 산업 조직론적 분
석 틀의 적용과 그 필요성을 논의한 연후에 분석모델의
적용 시에 유의해야 할 점을 중심으로 서술하였다.
ⅲ. 제3장에서는 놀라운 성과를
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론에 대한 오해
2. 미디어 상품의 공공재적 특성
3. 사회적 영향력과 시장지배력
4. 세계적인 탈규제 흐름과 외국 정책의 벤치마킹
Ⅳ. 외주정책(외주제작)의 현황
Ⅴ. 일본의 외주정책(외주제작) 사례
1. 역사적 특수성
2. 방송사의 외
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루트
3) 해양 루트
Ⅲ. 문화교류와 남북한
Ⅳ. 문화교류와 백제
Ⅴ. 문화교류와 뉴스
1. 뉴스미디어 경영은 다국화 추세를 보이고 있다
2. 개방적 미디어 관리이다
3. 민첩한 시간관리이다
Ⅵ. 문화교류와 영상물유통
참고문헌
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론 - 스크린쿼터제도에 대한 문제 제기
Ⅱ. 본론 - 스크린쿼터의 주요내용과 찬반양론의 고찰
1. 스크린쿼터의 정의
2. 스크린쿼터의 법적근거와 한미 투자협정
1) 스크린쿼터에 관련한 국내 법규
2) 한미 투자협정(FTA)
(1)한
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산업과 이데올로기』, 서울, 제3문학사, 1992
이희섭. 『한국문화에 미친 미국 문화의 영향』 서울, 현암사, 1984
존 톰린슨 『문화제국주의』 , 서울 나남, 1994 Ⅰ. 서 론
- 세계화의 다양한 정의
- 세계화의 역사적 고찰
- 세계화와 문화제국
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