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Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 줄거리와 영화속의 캐릭터설정
1. 줄거리
2. 영화속의 캐릭터 설정
(1) 괴물로서의 괴물
(2) 사람들속의 괴물의 존재
(3) 진정한 영웅은 할아버지의 가족
3. 아쉬움과 작품의 완성도
Ⅲ. <괴물>의
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괴물' 디자인 시작
2005년 3월 '괴물' 디자인 확정
2005년 7월 '괴물' 축소 사이즈 모델링 완성,
2005년 8월 '괴물' 축소 사이즈 모델링 3D 스캔
2005년 12월 근육 움직임, 피부 세부 조직 완성
2006년 5월 '괴물' 탄생 영화 괴물을 보고나서
1. 들어
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영화의 흥행을 결정짓는 큰 요소이기는 하나 완전조건은 아니다. 그 예로 영화 <성냥팔이소녀의 재림> <내추럴 시티> 등의 작품같이 거대 자본을 투입하고도 흥행과 비평 모두에 실패한 경우도 있다. 반면 <괴물>의 1/10 정도의 제
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괴물을 보고나서
6.해리포터와 불의잔을 보고...
7.아이로봇을 보고
8.꽃피는 봄이오면 을 보고
9. 오 브라더스 를 보고
10. 플라이 대디를 보고
11. 라이언 일병 구하기
12. 내 생애 가장 아름다운 일주일
13.너는 내 운명
14. 소
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영화 괴물과 유사한 점 >
나는 이 영화가 한국영화 괴물과 상당히 유사한 면이 많다고 생각한다. 왜냐하면
가족이 무언가를 찾기 위해 모험을 한다는 점에서 매우 유사하기 때문이다.
괴물은 고아성을 찾기 위해 모험을 떠나고, 루나 파파는
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