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전문지식 12,330건

가상현실영화의 개념과 제작 기술 분석, 애니메이션연구, 11권 5호, 2015. 오영진, 공감장치로서의 가상현실, 한국문학연구, 54호, 2017. 전황수 외 2인, 가상현실의 국내외 적용 동향, 산업전략연구, 32권 1호, 2017. 1.VR정의 2.VR과 AR비교 3.VR
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  • 등록일 2019.02.25
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제 가상현실 기술을 써서 만들어진 영화라는 점이다. 영화에 등장하는 장면들은 미리 렌더링된 그래픽이 아니라 실시간으로 계산된 가상현실 로 볼 수 있다. 영화 속에서 HMD와 데이터 글러브, 가상 현실을 위한 음성 인식, 가상 터치 스크린
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  • 등록일 2003.11.12
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크루즈)는 “JOB 3-14“ 라는 암호를 입수한 후 이 암호를 ‘일’ ,‘임무’라는 뜻의 영어단어로 생각했지만, 이 기호가 구약 성경의 “욥기(JOB) 3장 14절”이라는 사실을 알게됨 미션 임파서블 영상성경 가상현실성경 영화와 구약성경
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  • 등록일 2011.12.19
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현실 (Life) : 복제물 ③ Simulacre : 복제의 복제물 → 실재(實在)하지 않기에 가치없는 것 1. 영 화 [13층] - 제작자, 감독 - Simulacre → Simulacron 3 - Synopsis 2. 가상현실과 영화 - 가상현실이란? - 왜 가상현실인가? - 다크시티 -
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  • 등록일 2008.10.20
  • 파일종류 피피티(ppt)
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그 이유가 명확하게 밝혀져 있다. 이는 하나님이 이스라엘 백성들을 얼마나 사랑하는지가 그 초점이다. - 서론 - - 본론 - 1. 영상성경 (The Visual Bible) 2. 가상현실성경 (Visual Reality Bible) 3. 영화와 구약성경 - 결론 - [토론하기]
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  • 등록일 2007.12.09
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논문 52건

가상현실과 새로운 산업. 다음세대. 아이작 아시모프(1992). 사이보그의 비밀. 현대정보문화사. 이상훈(2001). 사이버공동체와 테크노철학. 哲學硏究. 장세희(2001). 사이보그 영화 연구 : 인간성과 기계성의 갈등 = Study of Cyborg Films : The Conflict of Hum
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  • 발행일 2011.09.16
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영화의 이미지와 기호를 통해 본 사유의 문제 : 들뢰즈의 영화론을 중심으로. 신재풍 (홍익대학원) 영화 이미지의 두 가지 유형 분석 -들뢰즈의 <운동-이미지>와 <시간-이미지>를 중심으로 허정아 (연세대학교) 영화 속에 재현된 디지
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  • 발행일 2010.01.11
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  • 저자
현실적인 인물을 이용하여 현실적인 것의 의미를 매우 치밀한 터치로 생생하게 잘 들어낸 작품들이다. "용궁부연록"에서는 용궁으로 들어가며 만나거나 사는 어족을 의인화해 놓았는데 용왕의 딸 용녀는 가상적인 인물이니까 의인화의 대상
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  • 발행일 2014.09.28
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  • 저자
1)실재 아닌 실재- 인터넷의 가상현실 2)정체성 찾기 (1)익명성과 표출성 (2)가상공동체의 형성과 정체성 3)가상현실 속 해체된 언어 4) 인터넷 문화 속 계급의 변화 5) 인터넷의 파놉티콘 결론
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  • 발행일 2007.12.06
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  • 저자
영화, 음악감상 등)/게임 ⑥ 무료전화 ⑦ 인터넷뱅킹/증권/신용카드 등 금융거래 ⑧ 학습/교육 ⑨ 가상공동체 2. 귀하는 몇 개의 가상공동체에 가입하고 계십니까? ① 1개 ② 2개 ③ 3~4개 ④ 5개 이상 3. 위의 가상공동체 중 정기적으로 꾸준히
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  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.11.19
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  • 저자

기업신용보고서 4건

한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 영문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문
한국가상현실(주)에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.02.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 한국가상현실(주)
  • 대표자 장호현
  • 보고서타입 국문

취업자료 135건

여하며, 이론과 실제를 접목한 연기 방법론을 현장에 적용하고, 후배 배우나 연기 전공 학생들을 위한 교육과 연구 활동에도 기여하고 싶습니다. 특히 현대 영화 환경은 디지털 기술, 가상현실, OTT 플랫폼 등 변화무쌍한 매체 환경을 마주하고
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  • 등록일 2025.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
영화 분야에서 혁신적이고 창의적인 작품을 만드는 것입니다. 이를 위해, 저는 연극과 영화의 다양한 측면, 특히 현대 사회와 기술이 이들 예술 형태에 미치는 영향을 깊이 연구하고자 합니다. 현대 기술, 특히 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 기
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  • 등록일 2024.01.20
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
가상현실(VR), 증강현실(AR) 등 최신 기술을 활용해 몰입감 있는 음악 경험을 제공하고, 인터랙티브 영상음악 및 맞춤형 사운드트랙 제작 등 미래 지향적 창작 기법을 탐구할 것입니다. 이를 통해 영상음악의 표현 영역을 확장하고, 관객과의 소
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  • 등록일 2025.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
가상현실전문가가 되고 싶습니다. VII. 가상현실전문가 자기소개서7 1. 자기소개 무엇하나 부족하지 않은 화목한 가정에서 자라 부모님의 사랑을 받으며 자랐습니다. 그런 어려움을 몰랐던 시절이 있었으나 중학생 시절 아버지의 사업이 어려
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  • 등록일 2019.10.15
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  • 직종구분 기타
경험 중심의 융합 콘텐츠 개발과 평가’에 초점을 맞출 계획입니다. 디지털 환경에서 사용자의 몰입도와 참여도를 높이는 인터랙티브 콘텐츠의 설계 원리와 효과 분석을 연구하며, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 인공지능(AI) 기술을 융합한 창의
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.18
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