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기술 분석, 애니메이션연구, 11권 5호, 2015.
오영진, 공감장치로서의 가상현실, 한국문학연구, 54호, 2017.
전황수 외 2인, 가상현실의 국내외 적용 동향, 산업전략연구, 32권 1호, 2017. 1.VR정의
2.VR과 AR비교
3.VR기술의 현황
4.VR기술 활용사
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가상사회(virtual society)를 매개로
직장ㆍ문화ㆍ상거래 등 인간의 일상생활이 유지될 것이라는 측면에서 가상현실 기술의
중요성이 있다. 이미 현 수준에서 VR기술이 적용된 멀티미디어 콘텐츠ㆍ게임ㆍ영화ㆍ각종
교육 및 훈련 시스템은 각 분
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기술을 발전의 포인트를 스마트폰을 이용한 가상현실 구현에 맞추고 유사한 제품들을 시장에 내놓고 있다. 아래 그림은 기업 VR의 실제 이미지이다.
삼성 기어 VR
군사 분야 및 의료 분야에도 가상현실을 이용한 훈련 및 치료 활용 사례도 눈에
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가상현실과 증강현실을 자연스럽게 넘나드는 새로운 단말기가 내년부터 출시된다.
둘째, 여가활용 콘텐츠는 게임뿐만 아니라 다양한 콘텐츠의 확보와 개발이 필요하다. 여가 활동 콘텐츠의 발전 가능성을 언급한 피터 잭슨(Peter Jackson)은 AR/VR
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기술 성장에 기사와 견해
6) 가상현실에 기사와 이에 대한 견해
7) 자율주행자동차의 위험성에 대한 기사와 견해
8) 블록체인의 활성화 대한 기사와 견해
9) 드론을 활용한 방위산업 육성 기사와 견해
10) 스마트팩토리의 구축효과에 대한 기
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