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서론
2. 본론
(1) 영화 홍보용 방송 출연의 사례
1) SBS ‘야심만만’
2) KBS ‘상상 플러스’
(2) 홍보용 방송 출연이 늘어나는 이유
(3) 홍보용 방송으로 인한 문제점
(4) 지향해야 할 영화 홍보
3. 결론
* 참고 자료
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방송프로그램의 유통구조와 한국 방송프로그램 수출전략, 한국방송학회, 2002
구종상 외 1명, 지역방송 콘텐츠의 유통활성화 방안, 한국방송학회, 2010
방송개발원, 방송프로그램의 국제경쟁력제고방안 : 방송프로그램 유통시장의 특징, 한국방
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홍보용으로 많이 활용되며, 인터넷 배너광고의 절대다수를 차지하고 있다. 또한 영화홍보용 사이트와 각종 인터넷 게임등에 널리 사용된다. 웹애니메이션의 경우 인력과 비용에 있어 효율적인 절감을 할 수 있음은 물론 누구나 손쉽게 제작
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방송출현에 의존하고 있어 공연문화의 재장착이 필요.
⑧ 타 엔터테인먼트와 연계 및 성공사례의 벤치마킹을 통해 음반기업의 사업 영역을 확장
- 음반뿐만 아니라 음반 홍보를 위한 광고나 영화, 게임, 케릭터산업 등 타 문화 컨텐츠와 연계
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방송의 대응전략> / 1998.
◎ 김종덕 외 3명 / 일본문학의 흐름Ⅰ / 한국방송통신대학교 출판부 / 2001.
◎ 김형석 / 영상 비즈니스의 세계 / 세경사 / 1998.
◎ 문화장관부 장회식 / 일본의 문화산업 - 영화, 음반, 게임산업을 중심으로 / 1999.
◎ 미
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