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6) 설득 및 영향을 미치기 위한 것(to persuade or influence)
1.4 광고의 기능과 역할
2. 시각예술의 개념 및 변화
2.1 시각예술의 개념정의
2.2 시각예술과 문명
2.3 시각표현양식의 변화
3. 광고와 시각예술의 차이점
참고문헌
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예술로서의 패션은 작가의 개성뿐 아니라 그 시대의 시간과 공간을 반영하며, 예술이 작가의 자유로운 자기 표현이듯이 패션은 디자이너의 개성을 표현하는 도구이다. 1. 서론
2. 패션의 개념
3. 예술의 개념
3.1 예술개념의 변화
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예술이 터치하지 못한 인간의 또 다른 내면을 탐구할 수 있게 되었다. 기술복제예술의 등장
Aura의 상실
예술개념의 변화(➡ 예술의 개념은 끊임없는 변화와 갱신 속에 있다.)
예술작품 수용 메커니즘의 변화
예술의 생산 메커니즘의
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예술뿐만 아니라 페미니즘 예술 초기에 여성의 현실에 대한 자아인식으로서의 미적 수단으로 영향을 끼친다.
Ⅵ. 비디오아트의 한계
① 장소적 한계.
② 확장 및 접근 가능성과 전통적 예술개념의 충돌이 주는 딜레마.
③ 비디오 테이프(작품
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예술, Vol 2
이선화·이형득(1993), 자아강화를 위한 심리극 프로그램이 비행청소년의 자아강도에 미치는 효과, 대학상담연구, Vol 4, No 1 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 심리극(사이코드라마)의 구성요소
1. 주인공(Protagonist)
2. 감독(Director)
3. 보조자아(Auxil
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